LibGDX

LibGDX
★3
软件描述
一种 Java 框架,提供统一的 API,用于在桌面、移动和浏览器平台构建 2D 或 3D 游戏,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入处理、资源工具,以及桌面原生调试支持。
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libgdx.com
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什么是 LibGDX?
Libgdx 是一个 Java 游戏开发框架,提供了一个跨所有支持平台的统一 API。该框架为快速原型设计和快速迭代提供了环境。你无需在每次代码修改后都部署到 Android/iOS/JavaScript 平台,而是可以直接在桌面端原生运行和调试游戏。桌面 JVM 提供的代码热替换等功能显著缩短了迭代时间。Libgdx 不试图成为“万能解决方案”,它不会强制你采用特定的设计方案。
🔄 替代方案
56 个选择Godot Engine
★4.6
Godot 引擎是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
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LÖVE
★4.5
嗨!LÖVE 是一个使用 Lua 语言开发 2D 游戏的绝佳框架。它免费、开源,并支持 Windows、Mac OS X、Linux、Android 和 iOS 系统。
免费 • 开源
查看详情Redot Engine
★3.4
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可从统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一整套常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
免费 • 开源
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GameMaker
★5
欢迎来到 GameMaker 的主页,这是目前最快且最友好的跨平台游戏开发技术。GameMaker 已完全重新设计,以易用性和高效性为核心,使开发者能够基于单一代码库创建游戏,然后发布……
免费增值 • 专有
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