LibGDX

LibGDX
软件描述
一个Java框架,为在桌面、移动和浏览器平台构建2D或3D游戏提供统一API,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入系统、资源工具,并支持桌面原生调试。
官方网站
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libgdx.com
什么是 LibGDX?
LibGDX 是一个 Java 游戏开发框架,提供可在所有支持的平台上运行的统一 API。
该框架为快速原型设计和快速迭代提供了环境。无需每次代码更改后都部署到 Android/iOS/JavaScript,你可以在桌面端原生运行和调试游戏。桌面 JVM 的热重载等功能显著减少了迭代时间。
LibGDX 努力避免成为“一劳永逸”的解决方案,不会强制你采用特定的设计。
🔄 替代方案
56 个选择Godot Engine
Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

Bevy Game Engine
一款清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!

LÖVE
你好!LÖVE 是一个出色的框架,可用于使用 Lua 制作 2D 游戏。它是免费的、开源的,并且可在 Windows、Mac OS X、Linux、Android 和 iOS 上运行。
Redot Engine
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

microStudio
microStudio 是一个免费的在线游戏引擎。创建游戏、学习编程、游玩、分享、原型设计和开发竞赛!

GameMaker
欢迎来到GameMaker的家园,这里是目前最快捷、最友好的跨平台游戏开发技术。GameMaker已全面重新开发,以易用性和效率为核心,使开发者能够在一个代码库中创建游戏,然后发布……

Xogot
Xogot 将 Godot 游戏引擎的全部功能带到 iPad 上。通过专为触控设计的原生 iPad 体验,您可在灵感涌现的任何时刻创建、测试和分享游戏。

