LibGDX

LibGDX
软件描述
一种 Java 框架,提供统一的 API,用于在桌面、移动和浏览器平台构建 2D 或 3D 游戏,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入处理、资源工具,以及桌面原生调试支持。
官方网站
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libgdx.com
什么是 LibGDX?
Libgdx 是一个 Java 游戏开发框架,提供了一个跨所有支持平台的统一 API。该框架为快速原型设计和快速迭代提供了环境。你无需在每次代码修改后都部署到 Android/iOS/JavaScript 平台,而是可以直接在桌面端原生运行和调试游戏。桌面 JVM 提供的代码热替换等功能显著缩短了迭代时间。Libgdx 不试图成为“万能解决方案”,它不会强制你采用特定的设计方案。
🔄 替代方案
56 个选择
MonoGame
一个创建强大跨平台游戏的框架。它是XNA的精神继承者,已在桌面、移动和主机平台发布了数千款游戏。MonoGame 是一个完全基于 .NET 的开源游戏框架,没有任何黑箱。

SDL
Simple DirectMedia Layer 是一个跨平台的多媒体库,旨在通过音频、键盘、鼠标、游戏手柄、OpenGL 的 3D 硬件以及 2D 视频帧缓冲区提供底层访问。它被用于 MPEG 播放软件、模拟器以及许多流行游戏,包括……
Allegro 4 和 Allegro 5 是跨平台的库,主要面向视频游戏和多媒体编程。它们处理诸如创建窗口、接收用户输入、加载数据、绘制图像、播放声音等常见低级任务。

Moddio
Moddio 是一个以多人游戏为核心的游戏引擎。它内置了服务器权威的网络代码,包含快照插值和客户端同步机制。它可以在每月仅 5 美元的虚拟机上支持 50 多名同时在线玩家或 300 多个移动实体。

GemRB
软件
GemRB(使用预渲染背景制作的游戏引擎)是 Baldur's Gate、Icewind Dale 和 Planescape: Torment 等游戏所依赖的 Infinity 引擎的便携式开源重写版本。它具有更简洁的设计、更强的可扩展性以及多项创新。