Allegro
软件描述
Allegro 4 和 Allegro 5 是跨平台的库,主要面向视频游戏和多媒体编程。它们处理创建窗口、接收用户输入、加载数据、绘制图像、播放声音等常见底层任务。
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liballeg.org
什么是 Allegro?
Allegro 4 和 Allegro 5 是跨平台的库,主要面向视频游戏和多媒体编程。它们处理创建窗口、接收用户输入、加载数据、绘制图像、播放声音等常见底层任务,并通常抽象掉底层平台的差异。然而,Allegro 并不是一个游戏引擎:您可以自由地按自己的方式设计和组织程序。
🔄 替代方案
36 个选择
Nirvana 3D
一款用Python编写的游戏引擎,支持多GPU设备,具备3D渲染、PBR渲染等功能。

LibGDX
一个Java框架,为在桌面、移动和浏览器平台构建2D或3D游戏提供统一API,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入系统、资源工具,并支持桌面原生调试。

Python Arcade
Arcade 是一个易于上手的 Python 库,用于创建 2D 视频游戏。它非常适合初学者编程者,或希望在不学习复杂框架的情况下创建 2D 游戏的程序员。
Arianne 是一个用于开发回合制和实时游戏的多人在线游戏框架和引擎。它提供了一种简单的方式,在可移植且稳健的服务器架构上创建游戏。服务器使用 Java 编写,而您的游戏描述可使用 Python 实现,提供……

Torque 2D
Torque 2D 是一个功能极其强大、灵活且快速的开源引擎,专为2D游戏开发而设计。

SFML
SFML(简单快速多媒体库)是一个可移植且易于使用的多媒体编程API。

Metal
Metal 提供了对图形处理单元(GPU)的近乎直接访问,使您能够在 iOS、macOS 和 tvOS 上最大限度地发挥应用的图形和计算潜力。基于易于使用、开销低的架构以及预编译的 GPU 着色器,实现细粒度资源……

ANGLE
ANGLE的目标是通过将OpenGL ES API调用转换为平台支持的硬件API之一,使多个操作系统的用户能够无缝运行WebGL及其他OpenGL ES内容。目前,ANGLE提供对OpenGL ES 2.0和3.0的翻译功能。



