ANGLE

软件描述

ANGLE的目标是通过将OpenGL ES API调用翻译为该平台支持的硬件级API之一,使多种操作系统的用户能够无缝运行WebGL及其他OpenGL ES内容。目前,ANGLE提供对OpenGL ES 2.0、3.0的翻译。

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什么是 ANGLE?

ANGLE的目标是通过将OpenGL ES API调用翻译为该平台支持的硬件API之一,使多种操作系统的用户能够无缝运行WebGL及其他OpenGL ES内容。目前,ANGLE支持将OpenGL ES 2.0、3.0和3.1翻译为Vulkan、桌面OpenGL、OpenGL ES、Direct3D 9和Direct3D 11。未来计划还包括支持ES 3.2,增加对Metal及macOS、Chrome OS和Fuchsia的支持。

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