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ANGLE的目标是通过将OpenGL ES API调用转换为平台支持的硬件API之一,使多个操作系统的用户能够无缝运行WebGL及其他OpenGL ES内容。目前,ANGLE提供对OpenGL ES 2.0和3.0的翻译功能。

使用支持 Steam VR 的应用程序,将您的手机作为头戴式显示器(HMD)。这是类似 VRidge、Riftcat、Trinus 等商业软件的唯一开源解决方案。(https://github.com/ShootingKing-AM/PhoneVR)