Blitz3D

软件描述

为 Windows 创建 2D 和 3D 游戏。 如果你一直渴望创作游戏,却因 C++ 或 Java 等编程语言的复杂性而感到沮丧,那么你来对地方了! Blitz3D 提供了一个简单而强大的游戏开发环境。

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什么是 Blitz3D?

为 Windows 创建 2D 和 3D 游戏。
如果你一直渴望创作游戏,却苦于 C++ 或 Java 等编程语言的复杂性,那么你来对地方了!
Blitz3D 提供了一个简单而强大的游戏开发环境——简单,因为它基于广受欢迎且易于使用的 BASIC 编程语言;强大,则得益于高度优化的 2D/3D 引擎底层。
Blitz3D 包含众多帮助游戏开发的命令——但不过多!为了避免令你困惑,Blitz3D 的命令集经过精心设计,以最少的努力实现最大的灵活性。
超灵活的实体系统
Blitz3D 以实体为核心理念。通常,一个 3D 游戏包含多种类型的 3D 元素,如摄像机、灯光、网格等。在 Blitz3D 中,这些均被视为实体。这意味着可使用相同的命令操作和处理多种 3D 对象——例如,TurnEntity 命令可用于旋转摄像机、灯光、网格,甚至巨大的地形!
网格
网格是任何 3D 引擎的核心。Blitz 可让你从零创建网格,或加载 X、3DS 或 B3D 格式的现有网格。B3D 格式专为 Blitz3D 设计,支持 Blitz3D 引擎的所有功能。适用于 3D Studio、Lightwave 和 Truespace 等多种建模软件的 B3D 导出工具已提供。Blitz3D 网格支持顶点颜色和多组纹理坐标。
地形
Blitz3D 地形可用于生成看似极大规模的场景!这是通过一种称为 LOD(细节层次)降低的技术实现的。该完全自动的过程会选取一组多边形,近似表示高分辨率高度图的形状。Blitz3D 地形还支持实时修改——非常适合在物体上“炸出”洞来!

主要功能

🔄 替代方案

85 个选择
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在线游戏开发的唯一真正完整的平台。HeroEngine 将运行在线游戏所需的所有客户端和服务器架构无缝集成到开发流程中。

Wonderland Engine

Wonderland Engine

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使用接近原生性能的3D功能构建可在移动设备、桌面端和XR上运行的3D应用。

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AGKSharp 是一个免费的 AppGameKit 实现,可用于 C# 和 .NET。

Limon Engine

Limon Engine

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Limon 是一个主要针对第一人称游戏的跨平台 3D 游戏引擎。其开发重点在于易用性和易学性,内置了地图、动画和 GUI 的编辑器。

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WorldForge项目是最早的开源大型多人在线角色扮演游戏项目,始于1997年。

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为 Windows 创建 2D 游戏。 BlitzPlus 为 PC 开发者提供了一个完整的 2D 编程解决方案。通过使用其编译器的 BASIC/C 混合语言,BlitzPlus 能够以最少的开发时间创建任何类型的 2D 程序。

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Lite-C是一种用于多媒体应用和个人电脑游戏的编程语言,采用C语言语法的一个子集,并包含一些C++语言的元素。它与C语言的主要区别在于原生实现了多媒体和计算机游戏相关的对象,例如……

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BlitzMax 是一种强类型、垃圾回收、开源且跨平台的编程语言,内建支持高级 2D 图形、声音和 Unicode,非常适合开发各类应用程序和游戏。

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