Blitz3D

软件描述

为 Windows 创建 2D 和 3D 游戏。 如果你一直渴望创作游戏,却因 C++ 或 Java 等编程语言的复杂性而感到沮丧,那么你来对地方了! Blitz3D 提供了一个简单而强大的游戏开发环境。

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什么是 Blitz3D?

为 Windows 创建 2D 和 3D 游戏。
如果你一直渴望创作游戏,却苦于 C++ 或 Java 等编程语言的复杂性,那么你来对地方了!
Blitz3D 提供了一个简单而强大的游戏开发环境——简单,因为它基于广受欢迎且易于使用的 BASIC 编程语言;强大,则得益于高度优化的 2D/3D 引擎底层。
Blitz3D 包含众多帮助游戏开发的命令——但不过多!为了避免令你困惑,Blitz3D 的命令集经过精心设计,以最少的努力实现最大的灵活性。
超灵活的实体系统
Blitz3D 以实体为核心理念。通常,一个 3D 游戏包含多种类型的 3D 元素,如摄像机、灯光、网格等。在 Blitz3D 中,这些均被视为实体。这意味着可使用相同的命令操作和处理多种 3D 对象——例如,TurnEntity 命令可用于旋转摄像机、灯光、网格,甚至巨大的地形!
网格
网格是任何 3D 引擎的核心。Blitz 可让你从零创建网格,或加载 X、3DS 或 B3D 格式的现有网格。B3D 格式专为 Blitz3D 设计,支持 Blitz3D 引擎的所有功能。适用于 3D Studio、Lightwave 和 Truespace 等多种建模软件的 B3D 导出工具已提供。Blitz3D 网格支持顶点颜色和多组纹理坐标。
地形
Blitz3D 地形可用于生成看似极大规模的场景!这是通过一种称为 LOD(细节层次)降低的技术实现的。该完全自动的过程会选取一组多边形,近似表示高分辨率高度图的形状。Blitz3D 地形还支持实时修改——非常适合在物体上“炸出”洞来!

主要功能

🔄 替代方案

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