Limber for After Effects

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软件

软件描述

Limber 是一个专为 After Effects 设计的反向动力学(IK)系统,它使用形状图层来创建可自定义的肢体,用于角色动画。Limber 提供了对形状和颜色的样式控制,能够动态防止动画中的“突变”现象,实现 IK 与 FK 之间的平滑过渡,并对肢体的一侧进行透视缩放……

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什么是 Limber for After Effects?

Limber 是一款专为 After Effects 设计的逆运动学(IK)系统,通过形状图层实现角色动画中可自定义的肢体制作。Limber 提供了对形状和颜色的样式控制,能够动态防止动画“弹跳”现象,实现 IK 与 FK 之间的平滑过渡,支持对肢体一半进行透视缩短,以及根据不同需求切换肢体类型。

功能特点

  • 基于单个表达式的快速“骨骼”功能(仅适用于 After Effects CC 2018 及以上版本)
  • 唯一支持无缝 IK-FK 过渡的 After Effects IK 工具
  • 高度可定制的锥形肢体形状和样式
  • 内置防弹跳、可伸缩或固定长度肢体的控制功能
  • 全部基于矢量工作流程,支持无限缩放
  • 操作快速简便,仅需两步点击即可创建肢体