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Limber 是一个专为 After Effects 设计的反向动力学(IK)系统,它使用形状图层来创建可自定义的肢体,用于角色动画。Limber 提供了对形状和颜色的样式控制,能够动态防止动画中的“突变”现象,实现 IK 与 FK 之间的平滑过渡,并对肢体的一侧进行透视缩放……