Pyxel

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Pyxel 是一个用于 Python 的复古游戏引擎。受 PICO-8 等幻想主机的启发,Pyxel 限制了图形和音效,既营造出复古美学,又大大简化了开发过程。

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什么是 Pyxel?

Pyxel 是一个用于 Python 的复古游戏引擎。受 PICO-8 等幻想主机的启发,Pyxel 设定了图形和音效限制,既呈现出复古美学,又极大简化了开发过程。

特性:

跨平台支持 Windows、Mac 和 Linux
使用 Python3 编程
复古限制有助于聚焦游戏设计而非视觉效果
4 个音轨,支持 64 种自定义音效
支持键盘、鼠标及摇杆输入(开发中)
内置图像与音效编辑器

🔄 替代方案

27 个选择
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Picotron 是一个幻想工作站:一个为虚构硬件打造的自包含创意环境。你可以创建可爱的 Lua 应用程序,在 Picotron 中以窗口化用户态进程运行,或作为游戏卡带文件分享,亦可导出为独立的 HTML 应用程序。

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nCine 是一个基于 C++ 的跨平台 2D 游戏引擎,适用于快速且高性能的游戏开发。

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HaxeFlixel 是一个 2D 游戏引擎,可让您使用免费的开源技术更轻松地创建跨平台游戏!

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Tilengine 是一个开源的跨平台 2D 图形引擎,用于创建带有瓦片地图、精灵和调色板的经典/复古游戏。其独特的基于扫描线的渲染算法使光栅效果成为核心功能,这一技术曾被许多运行在真实 2D 图形硬件上的游戏所采用。

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LowRes NX 是一款可使用经典 BASIC 语言编程的模拟复古游戏主机。在虚拟游戏主机上制作属于你自己的复古游戏,使用内置工具创建角色、图块地图、音效和音乐。

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8bitworkshop 是一个基于浏览器的 Atari 2600 开发集成开发环境,构建于 Javatari、DASM 和 CodeMirror 之上。

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WASM-4 是一个低级幻想游戏主机,用于使用 WebAssembly 构建小型游戏。游戏卡带(ROM)是小型、自包含的 .wasm 文件,可使用任何能编译为 WebAssembly 的编程语言构建。

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BASIC8 是一款集成的幻想计算机。使用现代 BASIC 语言创建、分享和运行磁盘。利用内置的精灵、图块和地图编辑器等工具,快速开发游戏,同时享受复古美学的乐趣。

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