Pyxel

Pyxel
软件
软件描述
Pyxel 是一个用于 Python 的复古游戏引擎。受 PICO-8 等幻想主机的启发,Pyxel 限制了图形和音效,既营造出复古美学,又大大简化了开发过程。
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
github.com
什么是 Pyxel?
Pyxel 是一个用于 Python 的复古游戏引擎。受 PICO-8 等幻想主机的启发,Pyxel 设定了图形和音效限制,既呈现出复古美学,又极大简化了开发过程。
特性:
跨平台支持 Windows、Mac 和 Linux
使用 Python3 编程
复古限制有助于聚焦游戏设计而非视觉效果
4 个音轨,支持 64 种自定义音效
支持键盘、鼠标及摇杆输入(开发中)
内置图像与音效编辑器
主要功能
🔄 替代方案
27 个选择
Microsoft MakeCode Arcade
通过在线的 MakeCode 编辑器、离线应用或您自己的本地 pxt-arcade 服务器,使用 Blocks、JavaScript 和 Python 快速创建和修改复古街机游戏,提升您的编程技能。

Heaps.io
Heaps 是一个跨平台的图形引擎,专为高性能游戏设计。它旨在充分利用桌面、移动设备和游戏主机上常见的现代 GPU。

LIKO-12
LIKO-12 是一个基于 LÖVE 游戏引擎构建的幻想控制台。它类似于 PICO-8,但它是开源的,并提供了不同的 API 和更宽的屏幕分辨率。

Zany80
ZANY80 是一款基于日立 Z80 处理器(经典 Spectrum Z80 计算机所用)的幻想计算机。

Riko4
Riko4 是一款幻想控制台,旨在作为像素艺术游戏开发的工具。基于 Lua 和 SDL2 构建。

VectorBoy
VectorBoy 是一款幻想控制台,可用于运行你自己用 LUA 脚本语言编写的游戏。与其他同类系统不同,它不使用像素来显示图形,而是通过显示直线来构成各种图形。

ECoS
ECoS 是一款基于实体-组件-系统架构(ECS)坚实基础的现代幻想游戏机。掌握 ECS 后,可显著加快游戏开发与原型制作速度,并使代码更加模块化,便于重用、修改和……

Voxatron
Voxatron 是一个幻想类计算机系统,游戏由体素构成,并以传统卡带的形式提供给系统,这些卡带可通过内置设计工具从零开始制作,或基于其他共享作品进行再创作。

