PlayBasic

PlayBasic
软件描述
PlayBasic 是一种游戏编程语言,为新手程序员提供了灵活的功能集,实现快速游戏开发,而无需面对复杂性或高昂成本。让每个人都能再次体验游戏编程的挑战!
官方网站
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www.playbasic.com
什么是 PlayBasic?
PlayBasic 是一种游戏编程语言,为新手程序员提供了快速开发游戏所需的灵活性和功能集,无需面对复杂性或高昂成本。因此,每个人都能再次体验游戏编程的挑战!
PlayBasic 为您提供了丰富的图形功能,涵盖从地图创建(构建世界)、精灵、图像效果、摄像机、矢量形状、多边形(纹理映射)到全套传统2D矢量绘图(点、线、圆、矩形等)。
PlayBasic 的精灵引擎支持旋转、缩放、翻转及精灵深度,并提供多种实时图像效果,如 Alpha 混合(可变、加法、减法)、着色(漫反射)、逻辑遮罩,以及光栅条纹和实时颜色替换等功能。
在游戏编程中,碰撞检测可能颇具挑战性,因此我们内置了地图与精灵的碰撞检测方法,包括像素级精确碰撞、矩形、旋转矩形、圆形、多边形、滑动和粘滞模式。碰撞方法可进行旋转、缩放甚至混合使用,使矢量碰撞与像素级精确碰撞可以协同应用,反之亦然。
🔄 替代方案
16 个选择
OctopusKit
一个基于ECS、用100% Swift编写的适用于iOS、macOS和tvOS的2D游戏引擎。

SpriteKit
SpriteKit 是一个通用框架,用于在二维空间中绘制形状、粒子、文本、图像和视频。它利用 Metal 实现高性能且省电的渲染,适用于 2D 游戏及其他图形密集型应用。

GameplayKit
GameplayKit 是一个面向对象的框架,为使用 Swift 编程语言及第三方渲染和多媒体库(如 SpriteKit)在 iOS、macOS 和 tvOS 上开发游戏提供基础工具和技术。

BlitzMax
BlitzMax 是一个功能多样的桌面开发环境,适用于各种规模和类型的开发者。

BlitzPlus
为 Windows 创建 2D 游戏。 BlitzPlus 为 PC 开发者提供了一个完整的 2D 编程解决方案。通过使用其编译器的 BASIC/C 混合语言,BlitzPlus 能够以最少的开发时间创建任何类型的 2D 程序。

BlitzMax NG
BlitzMax 是一种强类型、垃圾回收、开源且跨平台的编程语言,内建支持高级 2D 图形、声音和 Unicode,非常适合开发各类应用程序和游戏。

DarkBasic Professional
DarkBASIC Professional 是一款基于 BASIC 语言的高级游戏开发工具包,包含超过 1000 个专为游戏开发设计的命令,为您提供一个功能强大且易于使用的工具。

GLBasic
GLBasic 是一种跨平台编程语言,旨在用于 OpenGL 游戏开发。
