MoonRay

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软件

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软件描述

MoonRay 是梦工厂动画公司内部开发的3D渲染器,自《驯龙高手3:隐秘世界》起,用于制作梦工厂所有电影。

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openmoonray.org

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什么是 MoonRay?

MoonRay 是梦工厂开发的开源、屡获殊荣的尖端生产级MCRT渲染器,已应用于《驯龙高手3:隐秘世界》、《魔发精灵2》、《坏蛋联盟》、即将上映的《穿靴子的猫:最后的愿望》,以及未来更多影片。

其特性包括:

高性能矢量化路径追踪渲染器。
先进的灯光滤镜,支持完全的艺术表达;多种灯光滤镜可进行乘、取最小值、取最大值、加或减运算组合。
显示滤镜,适用于非写实风格及合成工作流程。
像素匹配的XPU模式。
基于物理且可分层的材质。
体积渲染。
USD Hydra 渲染委托,可在支持Hydra的应用程序(如Houdini和Maya)中使用。
支持OpenEXR格式。
Arras 分布式计算框架,支持多机及云端渲染。

🔄 替代方案

42 个选择
lucille

lucille

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Lucille 是一款快速的、照片级真实的全局光照渲染器。 Lucille 作为 Autodesk 3ds Max 的插件使用,未来计划开发其他建模软件的插件。 Lucille 规格: 核心架构 光线追踪 全局光照算法 *.

FurryBall

FurryBall

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FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

RenderZone

RenderZone

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RenderZone 允许您基于 LightWorks® 渲染引擎创建逼真的渲染图像。它提供三种渲染级别:简单、z 缓冲区和光线追踪。用户可以从简单级别开始创建三维模型的图像,并逐步开启各项功能……

FPrime Rendering System

FPrime Rendering System

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实时渲染,让您即时获得每一步工作的反馈。交互式贴图、光照、阴影和辐射度。甚至还有节点!高效使用LightWave工作流程的关键工具。

Shaderlight

Shaderlight

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作为一款交互式、逼真的渲染器,Shaderlight 重新定义了传统的渲染工作流程。它易于学习和使用,采用“渐进式”渲染技术,使您在工作时能够实时看到图像的逐步生成,从而迅速实现您的创意构想。

Artlantis Render

Artlantis Render

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Artlantis Render 更适用于追求极高渲染质量的用户(如建筑师、室内设计师、城市规划师、景观设计师、展览组织者、参展商等)。

rentaflop

rentaflop

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快速且经济的3D渲染。

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