LuxCoreRender

LuxCoreRender
软件
软件描述
LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏差的渲染引擎。它采用最先进的算法,根据物理方程模拟光线的传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。
官方网站
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luxcorerender.org
什么是 LuxCoreRender?
LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏的渲染引擎。它采用前沿算法,根据物理方程模拟光线传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。
LuxCoreRender 始终是自由软件,适用于个人及商业用途。它由一群热爱编程与计算机图形学并乐于分享成果的人开发。我们鼓励您下载 LuxCoreRender,并用它来表达您的艺术创意。
LuxCoreRender 采用 Apache 公共许可证 v2.0,对个人和商业使用均免费。该程序可在 Windows、Mac OS X 和 Linux 上运行。
LuxCoreRender v2.x
LuxRender v2.0 的规划已于 2013 年夏季确定,其中一个重要组成部分是全新的 LuxRender C++ 和 Python API。由于旧版 C API 在动态场景编辑和交互式渲染等现代功能方面存在诸多限制,因此决定不对其改进,而是完全重写新的 API。该新 API 被命名为 LuxCore,其功能全面超越以往 SLG(即 SmallLuxGPU)所具备的能力(如动态相机、纹理、材质、物体等编辑),并提供更多特性。
2017 年冬季,LuxCoreRender v2.0 被定义为专注于 LuxCore API 的渲染套件,彻底摒弃了与 LuxRender v1.x 相关的所有旧代码。为此,全新网站
🔄 替代方案
46 个选择
lucille
Lucille 是一款快速的、照片级真实的全局光照渲染器。 Lucille 作为 Autodesk 3ds Max 的插件使用,未来计划开发其他建模软件的插件。 Lucille 规格: 核心架构 光线追踪 全局光照算法 *.

FurryBall
FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

RenderZone
RenderZone 允许您基于 LightWorks® 渲染引擎创建逼真的渲染图像。它提供三种渲染级别:简单、z 缓冲区和光线追踪。用户可以从简单级别开始创建三维模型的图像,并逐步开启各项功能……

FPrime Rendering System
实时渲染,让您即时获得每一步工作的反馈。交互式贴图、光照、阴影和辐射度。甚至还有节点!高效使用LightWave工作流程的关键工具。

Click-VR Visualizer
3ds Max 实时渲染视口插件。 立即提升工作效率。 Click-VR Visualizer 完全集成于 Autodesk 3ds Max,无需花费时间导出数据或学习新的3D软件。所有功能均旨在让您高效工作并达到专业水准。

Flamingo
针对Rhino的光线追踪与辐射度渲染。 Flamingo将光线追踪和辐射度渲染功能集成到Rhino中。该插件包含: 渲染功能: 具有反射、折射、漫射、半透明、透明、色彩渗透以及硬光和软光效果的摄影测量学准确图像。

Kray
Kray 是 LightWave 的最快全局光照渲染器。 Kray 是一款先进的全局光照渲染器,能够快速且准确地渲染间接光起重要作用的场景。它包含了最先进的现代算法和优化技术。

Nebula Render
高性能基于物理的渲染器。

