RenderMan

RenderMan
软件
软件描述
PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
renderman.pixar.com
什么是 RenderMan?
PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。
它主要采用REYES算法,同时也完全支持光线追踪和全局光照。
PRMan由皮克斯动画工作室开发,用于制作其所有内部3D动画电影作品。
皮克斯的RenderMan专门针对3D动画与视觉特效渲染的严苛挑战而设计,这意味着RenderMan速度快、效率高,能够处理惊人的几何复杂度,并提供前沿的视觉效果。关键在于,皮克斯的RenderMan在真实生产环境的压力下仍能呈现卓越的图像质量。因此,在您的3D创作中,可以信赖RenderMan胜任任务——不仅具备出色的特性,更拥有强大的交付能力。
自CGI视效产业诞生以来,皮克斯的RenderMan®始终参与其中,为《深渊》《终结者2》《侏罗纪公园》和《玩具总动员》等经典影片制作视效。
如今,皮克斯的RenderMan已发展成为视效行业的黄金标准,被全球各类规模的制片厂广泛使用,用于打造电影长片及广播电视节目的杰出画面。事实上,过去15年中每一部获得视觉效果奥斯卡奖的影片均采用了皮克斯的RenderMan,而在最近50部提名影片中,有47部选择了RenderMan以实现最高品质的特效制作。
🔄 替代方案
44 个选择
lucille
Lucille 是一款快速的、照片级真实的全局光照渲染器。 Lucille 作为 Autodesk 3ds Max 的插件使用,未来计划开发其他建模软件的插件。 Lucille 规格: 核心架构 光线追踪 全局光照算法 *.

FurryBall
FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

RenderZone
RenderZone 允许您基于 LightWorks® 渲染引擎创建逼真的渲染图像。它提供三种渲染级别:简单、z 缓冲区和光线追踪。用户可以从简单级别开始创建三维模型的图像,并逐步开启各项功能……

FPrime Rendering System
实时渲染,让您即时获得每一步工作的反馈。交互式贴图、光照、阴影和辐射度。甚至还有节点!高效使用LightWave工作流程的关键工具。

Click-VR Visualizer
3ds Max 实时渲染视口插件。 立即提升工作效率。 Click-VR Visualizer 完全集成于 Autodesk 3ds Max,无需花费时间导出数据或学习新的3D软件。所有功能均旨在让您高效工作并达到专业水准。

Flamingo
针对Rhino的光线追踪与辐射度渲染。 Flamingo将光线追踪和辐射度渲染功能集成到Rhino中。该插件包含: 渲染功能: 具有反射、折射、漫射、半透明、透明、色彩渗透以及硬光和软光效果的摄影测量学准确图像。

Kray
Kray 是 LightWave 的最快全局光照渲染器。 Kray 是一款先进的全局光照渲染器,能够快速且准确地渲染间接光起重要作用的场景。它包含了最先进的现代算法和优化技术。
