Indigo Renderer

Indigo Renderer
软件
软件描述
Indigo渲染器是一款无偏见、基于物理且高度逼真的渲染器,通过模拟光的物理特性来实现近乎完美的图像真实感。其具备先进的物理相机模型、超真实的材质系统,以及模拟复杂光照的能力……
官方网站
访问软件的官方网站了解更多信息
www.indigorenderer.com
什么是 Indigo Renderer?
Indigo 渲染器是一款无偏见、基于物理且高度逼真的渲染器,通过模拟光的物理特性实现近乎完美的图像真实感。凭借先进的物理相机模型、超真实的材质系统,以及通过元宇宙光线传输(Metropolis Light Transport)模拟复杂光照场景的能力,Indigo 渲染器能够满足建筑与产品可视化所需的最高 realism 要求。
Indigo 集成了强大的渲染功能,适用于建筑师、产品设计师、3D 建模师或艺术家。即使你仅接触 3D 软件几天,也能使用 Indigo 快速生成自己的真实感渲染图像。其开箱即用的材质和光源让你无需花费数小时配置材质与参数,即可专注于设计本身。
Indigo 完全支持网络渲染和多核 CPU。双核与四核 CPU 已成为主流,Indigo 能高效地将计算任务分配至所有可用的 CPU 核心,以实现最佳性能。通过网络渲染,你可利用多台机器高效完成单张图像的渲染——仅需 TCP/IP 网络,如常见的局域网(LAN)即可实现。
目前支持多种 3D 软件,未来还将持续扩展,你无需更换常用 3D 软件即可获得高质量成果。Blender、Cinema 4D、SketchUp 和 3ds Max 均获官方支持,Maya、XSI 和 Houdini 处于公开测试阶段。
主要功能
🔄 替代方案
46 个选择
lucille
Lucille 是一款快速的、照片级真实的全局光照渲染器。 Lucille 作为 Autodesk 3ds Max 的插件使用,未来计划开发其他建模软件的插件。 Lucille 规格: 核心架构 光线追踪 全局光照算法 *.

FurryBall
FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

RenderZone
RenderZone 允许您基于 LightWorks® 渲染引擎创建逼真的渲染图像。它提供三种渲染级别:简单、z 缓冲区和光线追踪。用户可以从简单级别开始创建三维模型的图像,并逐步开启各项功能……

FPrime Rendering System
实时渲染,让您即时获得每一步工作的反馈。交互式贴图、光照、阴影和辐射度。甚至还有节点!高效使用LightWave工作流程的关键工具。

Click-VR Visualizer
3ds Max 实时渲染视口插件。 立即提升工作效率。 Click-VR Visualizer 完全集成于 Autodesk 3ds Max,无需花费时间导出数据或学习新的3D软件。所有功能均旨在让您高效工作并达到专业水准。

Flamingo
针对Rhino的光线追踪与辐射度渲染。 Flamingo将光线追踪和辐射度渲染功能集成到Rhino中。该插件包含: 渲染功能: 具有反射、折射、漫射、半透明、透明、色彩渗透以及硬光和软光效果的摄影测量学准确图像。

Kray
Kray 是 LightWave 的最快全局光照渲染器。 Kray 是一款先进的全局光照渲染器,能够快速且准确地渲染间接光起重要作用的场景。它包含了最先进的现代算法和优化技术。

Nebula Render
高性能基于物理的渲染器。
