NOX Renderer

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软件

软件描述

NOX渲染器是一种基于无偏方法的渲染软件。 该渲染器提供独立的Windows可执行文件,并配有插件以将其连接至3ds Max。 Blender用户也可使用链接脚本。 与其他类似应用(如Maxwell Render)一样。

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什么是 NOX Renderer?

NOX渲染器是一款基于无偏方法的渲染软件。
该渲染器提供独立的Windows可执行文件,并配有链接至3ds Max的插件。
Blender用户也可使用配套的链接脚本。
与其他类似应用(如Maxwell Render和开源的LuxRender)一样,NOX采用元宇宙光传输法计算全局光照。
该软件包含此类渲染器的标准功能,包括多层材质支持、物理相机设置、太阳/天空系统以及多种后期处理功能——尽管目前尚不支持法线贴图、位移贴图和次表面散射。

🔄 替代方案

45 个选择
Picogen

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Picogen 是一个户外光线追踪系统,是一款免费的地形合成与渲染工具,可实现大规模地形的逼真昼夜光照效果和详细的植物群落渲染。

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V-Ray 2.0 for 3ds Max 是一套完整的渲染解决方案,将广受赞誉的 V-Ray 专业级渲染引擎的强大功能,与交互式渲染系统 V-Ray RT 的灵活性和卓越速度,以及更为出色的全新 V-Ray RT 相结合……

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MiniLight 是一个极简的全局光照渲染器。它主要是一种简洁性的实践。但这也使其成为开发和实验的良好基础和基准(在某种意义上)。而且,它或许可能是目前最整洁的渲染器之一(平均约 650 行代码)。

OctaneBench®

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Freestyle 是一款用于从三维场景进行非写实线条绘制的软件。它被设计为一个可编程接口,以实现对最终绘图风格的最大控制:用户“编程”三维场景中的轮廓线及其他特征线的绘制方式……

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Thea Render 是一款先进的有偏/无偏渲染器,具备丰富的创新功能、强大的材质系统以及自有的高级工作室,集于一体。支持 3dsMax、Blender、Cinema4D、Rhino、SketchUp 和 SoftImage 的插件。

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钨(Tungsten)是一款基于物理的渲染器,我最初于2014年初为苏黎世联邦理工学院(ETH)的图像合成渲染竞赛所编写,凭借上图所示的图像获得了第一名。该渲染器旨在用于图形学研究中的离线渲染,目前仍在开发中,至少……

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