NOX Renderer

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软件

软件描述

NOX渲染器是一种基于无偏方法的渲染软件。 该渲染器提供独立的Windows可执行文件,并配有插件以将其连接至3ds Max。 Blender用户也可使用链接脚本。 与其他类似应用(如Maxwell Render)一样。

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什么是 NOX Renderer?

NOX渲染器是一款基于无偏方法的渲染软件。
该渲染器提供独立的Windows可执行文件,并配有链接至3ds Max的插件。
Blender用户也可使用配套的链接脚本。
与其他类似应用(如Maxwell Render和开源的LuxRender)一样,NOX采用元宇宙光传输法计算全局光照。
该软件包含此类渲染器的标准功能,包括多层材质支持、物理相机设置、太阳/天空系统以及多种后期处理功能——尽管目前尚不支持法线贴图、位移贴图和次表面散射。

🔄 替代方案

45 个选择
lucille

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Lucille 是一款快速的、照片级真实的全局光照渲染器。 Lucille 作为 Autodesk 3ds Max 的插件使用,未来计划开发其他建模软件的插件。 Lucille 规格: 核心架构 光线追踪 全局光照算法 *.

FurryBall

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FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

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RenderZone 允许您基于 LightWorks® 渲染引擎创建逼真的渲染图像。它提供三种渲染级别:简单、z 缓冲区和光线追踪。用户可以从简单级别开始创建三维模型的图像,并逐步开启各项功能……

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实时渲染,让您即时获得每一步工作的反馈。交互式贴图、光照、阴影和辐射度。甚至还有节点!高效使用LightWave工作流程的关键工具。

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作为一款交互式、逼真的渲染器,Shaderlight 重新定义了传统的渲染工作流程。它易于学习和使用,采用“渐进式”渲染技术,使您在工作时能够实时看到图像的逐步生成,从而迅速实现您的创意构想。

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高性能基于物理的渲染器。

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高速渲染软件。finalRender 3.5 带来全新功能与重大升级,具备更高的稳定性与生产效率。全新的全局光照引擎,以及处理主引擎和次引擎的创新理念,满足了更为...

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