V-Ray

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V-Ray 2.0 for 3ds Max 是一套完整的渲染解决方案,将广受赞誉的 V-Ray 专业级渲染引擎的强大功能,与交互式渲染系统 V-Ray RT 的灵活性和卓越速度,以及更为出色的全新 V-Ray RT 相结合……

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什么是 V-Ray?

V-Ray 2.0 for 3ds Max 是一个完整的渲染解决方案,将广受赞誉的 V-Ray 生产级渲染引擎的强大性能,与交互式渲染系统 V-Ray RT 的灵活性和卓越速度,以及基于 GPU 运行的更强大新版本 V-Ray RT 相结合。新版 V-Ray 2.0 增加了多项重要功能并进行了大量优化,可实现更快的反馈与最终结果。

对更多三维立体内容的需求日益增长,而即将推出的裸眼立体技术(无需眼镜的3D显示器)每帧需要进行5至9次渲染。使用传统渲染工具时,这可能导致效率降低5到9倍!V-Ray 完全能够应对这些高要求的渲染需求!凭借其全新的原生立体支持,可复用全局光照计算及着色数据,使渲染时间仅增加一倍,而非5倍或9倍。

主要功能

🔄 替代方案

47 个选择
lucille

lucille

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Lucille 是一款快速的、照片级真实的全局光照渲染器。 Lucille 作为 Autodesk 3ds Max 的插件使用,未来计划开发其他建模软件的插件。 Lucille 规格: 核心架构 光线追踪 全局光照算法 *.

FurryBall

FurryBall

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FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

RenderZone

RenderZone

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RenderZone 允许您基于 LightWorks® 渲染引擎创建逼真的渲染图像。它提供三种渲染级别:简单、z 缓冲区和光线追踪。用户可以从简单级别开始创建三维模型的图像,并逐步开启各项功能……

FPrime Rendering System

FPrime Rendering System

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实时渲染,让您即时获得每一步工作的反馈。交互式贴图、光照、阴影和辐射度。甚至还有节点!高效使用LightWave工作流程的关键工具。

Click-VR Visualizer

Click-VR Visualizer

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3ds Max 实时渲染视口插件。 立即提升工作效率。 Click-VR Visualizer 完全集成于 Autodesk 3ds Max,无需花费时间导出数据或学习新的3D软件。所有功能均旨在让您高效工作并达到专业水准。

Flamingo

Flamingo

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针对Rhino的光线追踪与辐射度渲染。 Flamingo将光线追踪和辐射度渲染功能集成到Rhino中。该插件包含: 渲染功能: 具有反射、折射、漫射、半透明、透明、色彩渗透以及硬光和软光效果的摄影测量学准确图像。

SolidRocks for V-Ray

SolidRocks for V-Ray

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SolidRocks,适用于 Autodesk 3ds Max 和 V-Ray 的渲染辅助插件脚本。

SIGERTOOLS V-Ray Studio Setup Pro

SIGERTOOLS V-Ray Studio Setup Pro

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SIGERTOOLS V-Ray Studio Setup Pro 是一款用于自动设置工作室灯光的插件,适用于 Autodesk 3ds Max 和 V-Ray 渲染引擎。

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