Octane Render

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Octane Render 是全球首款基于 GPU、无偏差的物理渲染器。这意味着它利用电脑中的显卡快速生成逼真的渲染效果……非常快。这使用户能在极短时间内完成令人惊叹的作品……

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什么是 Octane Render?

Octane Render 是全球首款基于 GPU、无偏差的物理渲染器。这意味着它利用电脑中的显卡快速生成逼真的渲染效果——快得惊人。这使用户能在传统基于 CPU 的渲染器所需时间的几分之一内完成令人惊叹的作品。

然而,迄今为止,尚无其他软件能像 Octane 那样充分利用这一技术。仅需一块现代 GPU,通常即可获得比典型无偏差 CPU 渲染器 1000% 至 5000%(即 10 倍至 50 倍)的性能提升。

Octane Render 不仅速度快,而且完全支持实时交互,让您以前所未有的方式操作场景:可实时调整灯光、材质、相机设置、景深等参数,并即时查看结果反馈。它让您能够以想象的速度工作,仿佛置身于摄影现场,重新体验渲染的乐趣。

Octane Render 是一款独立应用程序,无需依赖特定建模软件即可运行。只要您的应用支持导出到受支持的文件格式,便可使用 Octane Render。

主要功能

🔄 替代方案

46 个选择
lucille

lucille

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Lucille 是一款快速的、照片级真实的全局光照渲染器。 Lucille 作为 Autodesk 3ds Max 的插件使用,未来计划开发其他建模软件的插件。 Lucille 规格: 核心架构 光线追踪 全局光照算法 *.

FurryBall

FurryBall

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FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

RenderZone

RenderZone

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RenderZone 允许您基于 LightWorks® 渲染引擎创建逼真的渲染图像。它提供三种渲染级别:简单、z 缓冲区和光线追踪。用户可以从简单级别开始创建三维模型的图像,并逐步开启各项功能……

FPrime Rendering System

FPrime Rendering System

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实时渲染,让您即时获得每一步工作的反馈。交互式贴图、光照、阴影和辐射度。甚至还有节点!高效使用LightWave工作流程的关键工具。

Click-VR Visualizer

Click-VR Visualizer

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3ds Max 实时渲染视口插件。 立即提升工作效率。 Click-VR Visualizer 完全集成于 Autodesk 3ds Max,无需花费时间导出数据或学习新的3D软件。所有功能均旨在让您高效工作并达到专业水准。

Flamingo

Flamingo

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针对Rhino的光线追踪与辐射度渲染。 Flamingo将光线追踪和辐射度渲染功能集成到Rhino中。该插件包含: 渲染功能: 具有反射、折射、漫射、半透明、透明、色彩渗透以及硬光和软光效果的摄影测量学准确图像。

Kray

Kray

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Kray 是 LightWave 的最快全局光照渲染器。 Kray 是一款先进的全局光照渲染器,能够快速且准确地渲染间接光起重要作用的场景。它包含了最先进的现代算法和优化技术。

Nebula Render

Nebula Render

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高性能基于物理的渲染器。

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