OptiScaler

OptiScaler
软件
软件描述
OptiScaler 实现跨 GPU 的上采样/帧生成。支持 DLSS2+/XeSS/FSR2+ 输入,替代原生上采样器,并可在非帧生成标题中启用 FSR3 帧生成。支持 Nukem 模组,实现 DLSSG 到 FSR3 帧生成的转换。
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官方认证
github.com
安全链接HTTPS
什么是 OptiScaler?
OptiScaler 是一款工具,可替换已支持 DLSS2+ / FSR2+ / XeSS 的游戏中的超采样器,现已支持在同一类游戏中启用帧生成功能(通过 Nukem 的 dlssg-to-fsr3 或 OptiFG)。它还为所有用户提供了丰富的自定义选项,包括使用 DLSS 的 NVIDIA 显卡用户。
提示
例如,若某游戏仅支持 DLSS,可使用 OptiScaler 将其替换为 XeSS 或 FSR 3.1(同样适用于仅支持 FSR2 的游戏,如《外星世界:太空人精选版》)。
OptiScaler 的主要特性:
- 支持在超采样器可用的游戏中使用 XeSS、FSR2、FSR3、FSR4 2(仅 RDNA4)及 DLSS
- 提供广泛的调整与增强选项,让用户精细优化超采样体验(RCAS 与 MAS、输出缩放、DLSS 预设、比例与 DRS 覆盖等)
- 自 v0.7.0 起,新增实验性 DX12 帧生成支持,并提供可能的 HUDfix 解决方案(OptiFG by FSR3)
- 支持 Fakenvapi 集成——可实现 Reflex 挂载并注入 Anti-Lag 2(仅限 RDNA1+)或 LatencyFlex(LFX)——非捆绑组件
- 自 v0.7.7 起,新增对 Nukem 的 FSR FG 模组 dlssg-to-fsr3 的支持,仅适用于原生支持 DLSS-FG 的游戏——非捆绑组件
完整功能列表请参见 Features
重要提示
请始终查阅 Wiki 兼容性列表,了解已知游戏问题及解决方案。
另请查看文末 OptiScaler 已知问题,涉及 RTSS 兼容性。社区贡献的 FSR4 兼容性列表亦可供参考。
[3] 对于非捆绑组件,请参阅安装说明。




