Godot Engine
Godot Engine
软件描述
Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
官方网站
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godotengine.org
什么是 Godot Engine?
Godot 引擎是一款功能丰富、跨平台的游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。游戏可一键导出至多个平台,包括主流桌面平台(Linux、macOS、Windows)、移动平台(Android、iOS),以及基于网页的平台(HTML5)和家用游戏机。
特性: • 功能齐全的可视化编辑器。 • 简洁的用户界面,配备上下文敏感的编辑器。 • 强大的场景系统,支持实例化和继承。 • 为艺术家、关卡设计师、动画师等提供友好的内容创作界面。 • 支持 2D 和 3D 的可视化着色器编辑。 • 持久的实时编辑(停止游戏后更改不会丢失)。 • 支持移动设备上的实时编辑!
主要功能
🔄 替代方案
177 个选择
PICO-8
PICO-8 是一个基于 Lua 的幻想计算机,用于编程、分享和运行小型游戏及其他计算机程序。该应用程序启动后会进入一个外壳提示符界面,并可轻松访问大量游戏开发工具。

Superpowers
Superpowers 是一个用于制作 2D 和 3D 游戏的 HTML5 开发环境。 它可以通过插件扩展,并支持实时协作。

Phaser
Phaser 是一个有趣、免费且快速的 2D 游戏框架,用于为桌面和移动 web 浏览器制作 HTML5 游戏,支持 Canvas 和 WebGL 渲染。

Stencyl
Stencyl 不仅是一款普通的游戏创作软件;它是一款精美且直观的工具集,能加速你的工作流程,然后悄然退居幕后。我们负责处理基本事项,让你专注于最重要的事情——打造属于你自己的游戏。

LibGDX
一个Java框架,为在桌面、移动和浏览器平台构建2D或3D游戏提供统一API,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入系统、资源工具,并支持桌面原生调试。

Hology Engine
使用网络技术的3D游戏引擎,适合已掌握TypeScript且希望与设计师和艺术家合作创建3D体验的开发者。

Wicked Engine
Wicked Engine 是一个用 C++ 编写的开源游戏引擎。其主要目标是易于搭建和使用,轻量级、高性能且图形功能先进。完整源代码采用 MIT 许可证提供,这意味着任何人可自由用于任何用途而无需...

Panda3D
Panda3D 是一个游戏引擎,是用于 Python 和 C++ 程序的 3D 渲染与游戏开发框架。由于其宽松的许可协议,Panda3D 为开源且免费用于任何用途,包括商业项目。立即在此获取它。




