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Godot 引擎是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
Orx 是一个开源的、便携的、轻量级的、基于插件和数据驱动的、面向 2D 的游戏引擎,使用起来极为简单。Orx 主要使用 C 语言编写,但允许你使用任何可以与 C 语言交互的语言进行开发。
提供 57 个替代方案
紫水晶使用 gfx-rs 来通过 Vulkan 或 Metal 渲染图形。它适用于 2D 和 3D 游戏,并为这两种类型的游戏提供各种工具。它旨在对初学者友好,同时也支持更高级的功能,如自定义渲染阶段和 GLSL 着色器。
Unigine引擎是一款由Unigine开发的专有跨平台中间件,可作为游戏引擎或虚拟现实系统引擎使用。该中间件面向广大市场,因此提供多种Unigine许可,包括针对独立开发者等的特殊许可。
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Unigine引擎是一款由Unigine开发的专有跨平台中间件,可作为游戏引擎或虚拟现实系统引擎使用。该中间件面向广大市场,因此提供多种Unigine许可,包括针对独立开发者等的特殊许可。