UNIGINE

软件描述

Unigine引擎是一款由Unigine开发的专有跨平台中间件,可用于游戏引擎或虚拟现实系统引擎。该中间件面向广大市场,因此提供多种Unigine许可,包括针对独立开发者等的特殊版本...

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什么是 UNIGINE?

Unigine引擎是由Unigine开发的专有跨平台中间件,可用作游戏引擎或VR系统引擎。该中间件面向广大市场,因此提供多种许可证,包括针对独立开发者的特殊版本。
同时也支持PS3平台。

主要功能

🔄 替代方案

13 个选择
Grit Game Engine

Grit Game Engine

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Grit游戏引擎是一款采用MIT许可证的开源游戏引擎,可通过Lua高度脚本化。它支持庞大的开放世界地图,并能从磁盘动态流式加载资源。Grit游戏引擎是一个社区项目,旨在构建一个免费的游戏引擎(及工具链)以实现……

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Unity的实时3D引擎促进了艺术家、设计师和开发者之间的协作,提供创建沉浸式互动体验的工具。Unity 6增强了渲染、光照和人工智能功能,支持AR、VR、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。

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最强大的游戏开发平台现已向所有人开放。完整引擎源代码。所有功能。无版税。无义务。无许可费。

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HARFANG®3D 是一种跨平台、多语言的解决方案,可集成至嵌入式系统、现有环境,并融合各项功能,以满足工业级 3D 成像标准。

Pygame

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Pygame 是一组专为编写视频游戏而设计的 Python 模块。Pygame 在出色的 SDL 库之上添加了功能,使您能够使用 Python 语言创建功能完整的游戏和多媒体程序。

batari-Basic

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batari Basic(bB)是一种用于创建Atari 2600游戏的类BASIC语言。它生成可于Atari 2600模拟器上运行的二进制文件,该二进制文件也可用于制作可在真实Atari 2600上运行的游戏卡带。

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OGRE(面向对象的图形渲染引擎)是一款用C++编写的、以场景为中心且灵活的3D引擎,旨在帮助开发者更轻松、直观地创建利用硬件加速3D图形的应用程序。

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two 是一个通用的 C++ 应用原型库,专注于实时图形应用和游戏。

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