Shadertoy

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软件描述

Shadertoy 是自 2009 年以来首个允许全球开发者通过 WebGL 将代码中的像素推送到屏幕上的应用程序。

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www.shadertoy.com

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什么是 Shadertoy?

Shadertoy 是自 2009 年以来首个允许全球开发者通过 WebGL 将代码中的像素推送到屏幕的应用程序。该网站是这一原始理念的自然演进:一方面,它经过重新构建,为计算机图形开发者和爱好者提供了一个优秀的平台,用于原型设计、实验、教学、学习、激发灵感并分享创作成果;另一方面,着色器的表现力也得到了提升,支持视频、摄像头或音频等多种输入类型。

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24 个选择
RenderMonkey

RenderMonkey

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具有快速原型设计、集成预览窗口、调试和优化工具的着色器编辑环境。支持 DirectX 和 OpenGL 着色器,面向艺术家的视图,示例效果,自定义导入器,以及与建模和纹理工具的集成。

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Shader Learning

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软件

5

Shader Learning 是一个基于浏览器的交互式平台,通过实践练习学习 GPU 编程。它提供超过 250 个 GLSL 和 HLSL 挑战,用户可直接在浏览器中编写和测试着色器,无需任何配置。

免费增值 • 专有
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KodeLife 是一款快速、轻量的实时编码 IDE,专为着色器开发设计。它原生支持 Mac、Windows 和 Linux 桌面平台,并兼容各种 OpenGL GLSL 语法,以及特定平台的着色语言,如 Metal 着色语言和 DirectX HLSL。

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ShaderLab 是浏览器中的 WebGL2 GLSL 编辑器。您可在浏览器中直接编写着色器,并在后台实时预览进度。随后可通过评论分享作品并获取反馈,还可浏览其他创作者的作品。

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ShaderGif 是一个开源平台,用于展示由代码创作的艺术作品。使用 GLSL、JavaScript 和 p5.js 制作 GIF。

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EZ Shader Editor

EZ Shader Editor

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基于WebGL的原型节点式着色器编辑器,支持通过节点交互式地编辑和创建材质,可拖放纹理并使用多种类似其他编辑器的功能。

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Shader Frog 允许你通过组合两个或多个着色器并调整其参数来创建视觉效果。你可以用简单的组件构建复杂的特效,然后将着色器导出,用于你的 THREE.js 游戏或应用中。

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Rayground

Rayground

软件

Rayground 是一个基于光线追踪范式的快速算法原型设计框架。其主要目标是帮助开发、测试和共享展示特定方法或技术的独立模块。

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