Shadertoy

Shadertoy

Shadertoy

软件

软件描述

Shadertoy 是自 2009 年以来首个允许全球开发者通过 WebGL 将代码中的像素推送到屏幕上的应用程序。

官方网站

访问软件的官方网站了解更多信息

官方认证

www.shadertoy.com

安全链接HTTPS

什么是 Shadertoy?

Shadertoy 是自 2009 年以来首个允许全球开发者通过 WebGL 将代码中的像素推送到屏幕的应用程序。该网站是这一原始理念的自然演进:一方面,它经过重新构建,为计算机图形开发者和爱好者提供了一个优秀的平台,用于原型设计、实验、教学、学习、激发灵感并分享创作成果;另一方面,着色器的表现力也得到了提升,支持视频、摄像头或音频等多种输入类型。

🔄 替代方案

24 个选择
FX Composer

FX Composer

软件

FX Composer 是用于编写着色器的集成开发环境(IDE)。

免费 • 专有
查看详情
ShaderWorkshop

ShaderWorkshop

代码编辑器

Shader Workship 是一个受 ShaderToy 启发、使用 Qt 构建的交互式 GLSL 片段着色器编辑器。

免费 • 开源
查看详情
Shaders - Shader editor

Shaders - Shader editor

代码编辑器

着色器 - 着色器编辑器是一款可让您查看、创建和与其他用户共享着色器的应用程序。着色器是运行在GPU上的小型图形程序。

免费 • 专有
查看详情
ProtoShade

ProtoShade

代码编辑器

ProtoShade 是一款适用于 Android 的 GLSL:ES 着色器原型设计工具。在移动设备上编写着色器代码的同时,视口会透明地在后台实时渲染结果。

免费 • 开源
查看详情
OpenGL Shader Designer

OpenGL Shader Designer

代码编辑器

TyphoonLabs的OpenGL着色器设计器是一款开源着色器开发IDE,用于编写顶点和片段着色器的OpenGL着色语言(GLSL)。

免费 • 开源
查看详情

ShaderTool 提供了一个灵活且可编辑的节点驱动流程,使您无需编写引擎即可编写着色器。使用内置的代码编辑器,可直接以 HLSL(DirectX)或 GLSL(OpenGL)编写着色器代码。

付费 • 专有
查看详情
Synthclipse

Synthclipse

代码编辑器

Synthclipse 是一个 GLSL 着色器原型设计工具,可快速开发各类着色器:片段(FS)、顶点(VS)、几何(GS)、细分(TS)和计算(CS)。着色器开发可兼容 Fragmentarium 和 Shadertoy(但有限制……)

免费 • 开源
查看详情

Shaderific 是适用于 iOS 的移动着色器开发工具。立即在您的 iPad、iPhone 或 iPod touch 上开始使用 OpenGL ES 2.0 和 OpenGL ES 3.0 进行着色器开发。使用 OpenGL 着色语言(GLSL)创建自己的顶点着色器和片段着色器,并在设备上进行编译……

付费 • 专有
查看详情
上一页
下一页