GameStart

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软件描述
GameStart是一款用于创建2D和3D实时应用的软件。它基于GSFramework游戏引擎,应用范围从视频游戏到驾驶模拟器,还包括广播视频解决方案。
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什么是 GameStart?
GameStart 是一款用于创建 2D 和 3D 实时应用的软件。它基于 GSFramework 游戏引擎,应用范围涵盖视频游戏至驾驶模拟器,还包括广播视频解决方案。
它被用于在 PC 和任天堂 Wii 平台上开发名为 Magnetis 的益智游戏。
GameStart 包含一个编辑器,可访问引擎的多种扩展功能。该编辑器为所见即所得工具,用于管理 3D 和 2D 资源、编写脚本、测试应用程序,并最终以独立二进制格式发布。
GameStart 的核心架构设计支持多种渲染实现,适配不同平台(OpenGL、OpenGL ES、Wii GL)。
在 GameStart 中可通过 C++、Squirrel(编程语言)以及名为“ACE”的微型脚本系统进行编程,后者用于 2D 和 3D 元素的动画制作。

