GameStart

GameStart
软件
软件描述
GameStart是一款用于创建2D和3D实时应用的软件。它基于GSFramework游戏引擎,应用范围从视频游戏到驾驶模拟器,还包括广播视频解决方案。
官方网站
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web.archive.org
什么是 GameStart?
GameStart 是一款用于创建 2D 和 3D 实时应用的软件。它基于 GSFramework 游戏引擎,应用范围涵盖视频游戏至驾驶模拟器,还包括广播视频解决方案。
它被用于在 PC 和任天堂 Wii 平台上开发名为 Magnetis 的益智游戏。
GameStart 包含一个编辑器,可访问引擎的多种扩展功能。该编辑器为所见即所得工具,用于管理 3D 和 2D 资源、编写脚本、测试应用程序,并最终以独立二进制格式发布。
GameStart 的核心架构设计支持多种渲染实现,适配不同平台(OpenGL、OpenGL ES、Wii GL)。
在 GameStart 中可通过 C++、Squirrel(编程语言)以及名为“ACE”的微型脚本系统进行编程,后者用于 2D 和 3D 元素的动画制作。
主要功能
🔄 替代方案
17 个选择
Project Anarchy
Project Anarchy 是一款完整的端到端游戏引擎及先进的移动开发工具集。Project Anarchy 提供完全免费的授权,可将您的游戏发布至 iOS、Android 和 Tizen 平台。

Lobster
Lobster 是一种游戏编程语言,旨在让已有编程经验的人更容易地进行游戏原型设计和开发。

PlayN
PlayN 是一个跨平台游戏库,可让您创建一个可在 HTML5、Java、Android 和 Flash 上运行的单一 Java 代码库。

ZGameEditor
ZGameEditor 允许您创建具有程序化内容的 3D 游戏,其可重新分发的大小为 64 KiB 或更小。它包含一个轻量级的 OpenGL 驱动引擎,可在 Windows、Mac、Linux 和 Android 上运行,并配备一个便携式 Windows 集成开发环境,支持实时编辑。

Maratis
Maratis 是一款专为艺术家和开发者设计的便携式、简单且可视化的游戏开发工具。

SmartShape
您项目智能3D数字孪生即服务。SmartShape(前身为Minko)是一项用于开发和设计丰富、交互式且通用的3D应用的技术,适用于计算机、网络浏览器和移动平台。

BlitzMax
BlitzMax 是一个功能多样的桌面开发环境,适用于各种规模和类型的开发者。

BlitzPlus
为 Windows 创建 2D 游戏。 BlitzPlus 为 PC 开发者提供了一个完整的 2D 编程解决方案。通过使用其编译器的 BASIC/C 混合语言,BlitzPlus 能够以最少的开发时间创建任何类型的 2D 程序。
