Shader Editor

Shader Editor
软件描述
在您的安卓手机或平板上创建和编辑GLSL着色器,并将其用作动态壁纸。带有语法高亮的实时编码编辑器可让您在编写代码时透明地查看背景中的实时效果,并提供充足的创作空间,专注于您的创意。
官方网站
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github.com
什么是 Shader Editor?
在您的安卓手机或平板上创建和编辑 GLSL 着色器,并将其用作动态壁纸。配备语法高亮的实时编码编辑器,让您在编写代码时能透明地预览背景效果,并提供充足的创作空间专注于您的创意。
特性
背景或外接屏幕实时预览
语法高亮
错误高亮
可将任意着色器设为动态壁纸
暴露传感器(摄像头、加速度计、陀螺仪、磁力计、光线、压力、距离)
暴露电池电量
支持壁纸偏移
支持多点触控
支持多种渲染分辨率
后台缓冲区纹理中保留前一帧画面
导入并使用任意纹理
创建和使用立方体贴图
电池电量低时禁用渲染
🔄 替代方案
23 个选择
Rayground
Rayground 是一个基于光线追踪范式的快速算法原型设计框架。其主要目标是帮助开发、测试和共享展示特定方法或技术的独立模块。

ShaderWorkshop
Shader Workship 是一个受 ShaderToy 启发、使用 Qt 构建的交互式 GLSL 片段着色器编辑器。

Shaders - Shader editor
着色器 - 着色器编辑器是一款可让您查看、创建和与其他用户共享着色器的应用程序。着色器是运行在GPU上的小型图形程序。

ProtoShade
ProtoShade 是一款适用于 Android 的 GLSL:ES 着色器原型设计工具。在移动设备上编写着色器代码的同时,视口会透明地在后台实时渲染结果。
ShaderTool 提供了一个灵活且可编辑的节点驱动流程,使您无需编写引擎即可编写着色器。使用内置的代码编辑器,可直接以 HLSL(DirectX)或 GLSL(OpenGL)编写着色器代码。

Synthclipse
Synthclipse 是一个 GLSL 着色器原型设计工具,可快速开发各类着色器:片段(FS)、顶点(VS)、几何(GS)、细分(TS)和计算(CS)。着色器开发可兼容 Fragmentarium 和 Shadertoy(但有限制……)




