Houdini

软件描述

Houdini 涵盖了 3D 制作的各个主要领域,包括: 建模 - 所有标准几何体实体,包括多边形、(分层的)NURBS/贝塞尔曲线/曲面及修剪体、元球体 动画 - 关键帧动画和原始通道操作(CHOPs)、动作捕捉

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什么是 Houdini?

Houdini 涵盖了 3D 制作的各个方面,包括:

建模 - 所有标准几何体实体,包括多边形、(分层的)NURBS/贝塞尔曲线/曲面及修剪、 metaballs 动画 - 关键帧动画和原始通道操作(CHOPs),支持动作捕捉 粒子系统 动力学 - 刚体动力学、计算流体动力学、线缆(曲线)动力学、布料模拟 灯光 - 基于节点的着色器编写,支持在 IPR 观察器中进行布光和重新布光 渲染 - 支持多种渲染器,除 Mantra 外,还包括 RenderMan、mental ray 等 以及其他众多功能。

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