Houdini

软件描述

Houdini 涵盖了3D制作的各个主要领域,包括: 建模——所有标准几何体,包括多边形、(层级)NURBs/贝塞尔曲线/曲面与修剪,以及变形球 动画——关键帧动画和原始通道操作(CHOPs),动作捕捉

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什么是 Houdini?

Houdini 涵盖了3D制作的各个主要领域,包括:

建模——所有标准几何体,如多边形、(分层) NURBs/贝塞尔曲线/曲面与修剪,以及流体球
动画——关键帧动画和原始通道操作(CHOPs),支持动作捕捉
粒子系统
动力学——刚体动力学、计算流体动力学、线(曲线)动力学、布料模拟
照明——基于节点的着色器编写,在IPR查看器中进行照明与重照明
渲染——支持多种渲染器;除 Mantra 外还包括 Renderman、mental ray 等
以及更多功能。

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