Range Engine

软件描述

Range Engine 是一款轻量且强大的游戏引擎和 3D 软件,基于 Blender Game Engine 开发,并融合了 UPBGE 的改进。

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什么是 Range Engine?

Range Engine 是一款轻量且强大的游戏引擎及3D软件,基于 Blender 游戏引擎并融合了 UPBGE 的改进。

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28 个选择
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一款功能全面的开源3D软件套件,用于建模、展开UV、贴图、绑定和动画。支持渲染、流体与布料动力学等模拟、复杂合成、视频编辑及Python脚本功能,可在所有主流操作系统上运行。

Godot Engine

Godot Engine

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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

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GDevelop 是一款开源的游戏制作软件,旨在供所有人使用。您可以使用它创建各种类型的2D游戏,且无需编程技能即可开始。游戏逻辑通过可视化事件来构建。

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专业级3D建模、动画、渲染和视觉特效软件,用于电影、电视和游戏制作,具备先进工具、Bifrost效果以及用于复杂模拟的可视化编程环境。

Autodesk 3ds Max

Autodesk 3ds Max

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专业级软件,专为3D建模、渲染和动画设计,配备全面工具以创建细致的世界。广泛应用于电影、电视、游戏和设计项目,内置强大的Arnold渲染器,提供对场景和角色的创意控制。

Unreal Engine

Unreal Engine

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虚幻引擎是一款专业工具与技术套件,用于在多种平台上开发高质量游戏。虚幻引擎的渲染架构使开发者能够实现惊艳的视觉效果,并且还能优雅地适配低端系统。

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Unity的实时3D引擎促进了艺术家、设计师和开发者之间的协作,提供创建沉浸式互动体验的工具。Unity 6增强了渲染、光照和人工智能功能,支持AR、VR、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。

Redot Engine

Redot Engine

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Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

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