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Armory 是一个开源的 3D 游戏引擎,与 Blender 完全集成,将其转变为完整的游戏开发工具。结果是从头到尾统一的工作流程,让你工作更高效。无需再在不同应用程序间切换。

提供 45 个替代方案

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一个免费的分布式Blender渲染农场。

提供 28 个替代方案

一个功能极其强大的应用,可用于Python及可视化编程制作游戏

提供 132 个替代方案

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Kitsu 是专为中小型动画工作室设计的制作进度跟踪解决方案。它可帮助您分派任务、发送反馈、进行审阅、跟踪指标并验证已完成的工作。

提供 4 个替代方案

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CAD Sketcher 是一个免费开源项目,旨在通过为 Blender 引入类似 CAD 的工具、功能和易用性,提升 Blender 中的精确工作流程。

提供 53 个替代方案

用户推荐度最高的渲染Blender和Modo项目的服务。易于使用,灵活高效,物有所值。支持Blender 2.80 BETA(含EEVEE),Modo 12.2(含降噪器)

提供 25 个替代方案

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一个用于在Blender中实现美观、详尽且数据丰富的OpenBIM的插件。2024年之前名为BlenderBIM。它使用ifcopenshell。

提供 10 个替代方案

Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

提供 42 个替代方案

Range Engine 是一款轻量且强大的游戏引擎和 3D 软件,基于 Blender Game Engine 开发,并融合了 UPBGE 的改进。

提供 28 个替代方案

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XRender Farm 可提供动态且大规模的渲染节点、先进的配置设备、顶尖的数据安全系统以及世界级的传输解决方案。

在使用人类生成器创建新人类时,您首先需要选择一个起始人类。这些是可灵活定制的起点。在人类生成器V2中,起始人类的数量已从6个增加至全新的37个!

GridMarkets 为 Houdini、Maya、Cinema4d、Blender、Nuke 和 3dsMAX 简化并加速了动画渲染和模拟工作流程。

为Blender人物模型定制的用户界面,支持自动换装、自定义属性、骨骼面板创建等功能。

Garn47 是一款冒险游戏,你将探索世界,发现秘密,并结识新朋友! 使用 Blender 游戏引擎制作

CrowdRender 是一款用于流行开源 3D 建模和动画软件 Blender 的插件/附加组件。

使用 RenderJuice,像大型工作室一样进行渲染。只需在浏览器中上传您的 .blend 或 .c4d 文件,即可开始渲染。缩短渲染时间与成本。 通过工作站中的顶级 GPU 和算法加速渲染。