Malt

Malt
软件
软件描述
Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……
官方网站
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malt3d.com
什么是 Malt?
Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画与插画。作为一项社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它在 Blender 内为图形程序员和技术美术提供了类似 Shadertoy 的愉悦工作流,同时通过 Python 和 GLSL 插件,仍可轻松地与非技术艺术家共享创作成果。
特性:
实时渲染
全面集成 Blender
内置风格化非写实渲染流程
风格化着色模型
灯光分组
线条渲染
通过节点完全自定义(材质、灯光着色器、屏幕着色器,甚至渲染流程本身)
代码即一等公民
所有内容自动重载
支持 VSCode(含 GLSL 语法提示)和 RenderDoc 集成
从纯 GLSL 函数自动生成节点
着色器与流程参数的自动生成界面
可自定义的 Python 渲染流程
🔄 替代方案
42 个选择
MoonRay
MoonRay 是梦工厂动画公司内部开发的3D渲染器,自《驯龙高手3:隐秘世界》起,用于制作梦工厂所有电影。

LuxCoreRender
LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏差的渲染引擎。它采用最先进的算法,根据物理方程模拟光线的传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。

POV-Ray
Persistence of Vision Raytracer 是一款高质量、完全免费的工具,可用于创建惊艳的三维图形。它提供适用于 Windows、Mac OS/Mac OS X 和 i86 Linux 的官方版本。源代码也可供希望自行移植的用户获取。

RenderMan
PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。

Mitsuba
Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

Indigo Renderer
Indigo渲染器是一款无偏见、基于物理且高度逼真的渲染器,通过模拟光的物理特性来实现近乎完美的图像真实感。其具备先进的物理相机模型、超真实的材质系统,以及模拟复杂光照的能力……

Keyshot
KeyShot 是由 Luxion 为 PC 和 Mac 开发的交互式光线追踪和全局光照软件,可简化从 3D 模型创建摄影级图像的复杂过程。

