RenderMan

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PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。

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什么是 RenderMan?

PhotoRealistic RenderMan,简称PRMan,是一款专有的、符合RenderMan标准的逼真渲染器。
它主要采用REYES算法,同时也完全支持光线追踪和全局光照。
PRMan由皮克斯动画工作室开发,用于制作其所有内部3D动画电影作品。
皮克斯的RenderMan专门针对3D动画与视觉特效渲染的严苛挑战而设计,这意味着RenderMan速度快、效率高,能够处理惊人的几何复杂度,并提供前沿的视觉效果。关键在于,皮克斯的RenderMan在真实生产环境的压力下仍能呈现卓越的图像质量。因此,在您的3D创作中,可以信赖RenderMan胜任任务——不仅具备出色的特性,更拥有强大的交付能力。
自CGI视效产业诞生以来,皮克斯的RenderMan®始终参与其中,为《深渊》《终结者2》《侏罗纪公园》和《玩具总动员》等经典影片制作视效。
如今,皮克斯的RenderMan已发展成为视效行业的黄金标准,被全球各类规模的制片厂广泛使用,用于打造电影长片及广播电视节目的杰出画面。事实上,过去15年中每一部获得视觉效果奥斯卡奖的影片均采用了皮克斯的RenderMan,而在最近50部提名影片中,有47部选择了RenderMan以实现最高品质的特效制作。

🔄 替代方案

44 个选择
MoonRay

MoonRay

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MoonRay 是梦工厂动画公司内部开发的3D渲染器,自《驯龙高手3:隐秘世界》起,用于制作梦工厂所有电影。

LuxCoreRender

LuxCoreRender

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LuxCoreRender 是一款基于物理且无偏差的渲染引擎。它采用最先进的算法,根据物理方程模拟光线的传播,从而生成具有摄影级真实感的图像。

POV-Ray

POV-Ray

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Persistence of Vision Raytracer 是一款高质量、完全免费的工具,可用于创建惊艳的三维图形。它提供适用于 Windows、Mac OS/Mac OS X 和 i86 Linux 的官方版本。源代码也可供希望自行移植的用户获取。

Malt

Malt

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Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

Mitsuba

Mitsuba

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Mitsuba 是一个面向研究的渲染系统,用于正向和逆向光传输模拟。它由一个核心库和一组插件组成,这些插件实现了从材质和光源到完整渲染算法的各种功能。

appleseed

appleseed

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Appleseed 是一个现代的、开源的、基于物理的渲染引擎,旨在生成逼真的图像、动画和视觉效果。

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KeyShot 是由 Luxion 为 PC 和 Mac 开发的交互式光线追踪和全局光照软件,可简化从 3D 模型创建摄影级图像的复杂过程。

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