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Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。

提供 81 个替代方案

WebKit 是 macOS、iOS 和 Linux 上的 Safari、邮件、App Store 等众多应用程序所使用的网页浏览器引擎。

提供 12 个替代方案

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Gecko 是 Mozilla 项目开发的布局引擎。Gecko 的功能是渲染网页内容,例如 HTML、CSS、XUL 和 JavaScript,并将其显示在用户的屏幕上或打印出来。

提供 12 个替代方案

Gosub 是一款拥有自有网页引擎的网络浏览器。该引擎是一个模块化系统,允许开发者轻松插入自己的组件以自定义引擎功能。这将使未来的浏览器生态更加多样化。

提供 12 个替代方案

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Blink 是 Chromium 所使用的渲染引擎。Blink 的使命是通过

提供 11 个替代方案

Malt 是一个完全可定制的实时渲染框架,适用于动画和插画。作为一个社区协作项目,旨在拓展三维渲染的可能性,它为图形程序员和技术美术师提供了在 Blender 内部愉快的“Shadertoy 类似”工作流……

提供 42 个替代方案

EdgeHTML 是 Internet Explorer 的 MSHTML(Trident)引擎的分支。它被设计为一个软件组件,使开发人员能够轻松地向其他应用程序添加网页浏览功能。

Presto 是 Opera 浏览器从 2003 年 1 月 28 日发布 Opera 7 版本起,至 2013 年 7 月 2 日发布 Opera 15 版本为止所使用的专有浏览器引擎,此后 Opera 转而使用最初为 Chromium 开发的 Blink 引擎。

Goanna 是统一 XUL 平台(UXP)应用程序(如 Pale Moon 浏览器和 Interlink 邮件/新闻客户端)所使用的开源布局与渲染引擎的名称。

The Forge 是一个跨平台渲染框架,支持 PC、Linux、光线追踪、macOS/iOS、Android、XBOX、PS4、Switch 和 Stadia。特别是,The Forge 的图形层支持跨平台描述符管理、多线程和异步资源加载、着色器……