发现各种软件替代方案,找到更适合您的选择

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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

提供 177 个替代方案

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基于浏览器的2D游戏创作引擎,采用可视化事件驱动系统,集成JavaScript以支持高级开发,无需安装且无需编程基础,支持导出至HTML5、移动平台、Xbox One,并可在任何设备上实现实时编辑。

提供 53 个替代方案

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Wick 编辑器是一款免费开源的工具,用于创建游戏、动画以及两者之间的各种内容。它旨在成为在网页上制作多媒体项目最易用的工具。您的作品可在任何配备网络浏览器的设备上运行——包括移动设备。

提供 99 个替代方案

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欢迎来到GameMaker的家园,这里是目前最快捷、最友好的跨平台游戏开发技术。GameMaker已全面重新开发,以易用性和效率为核心,使开发者能够在一个代码库中创建游戏,然后发布……

提供 76 个替代方案

Urho3D 是一个轻量级、跨平台的渲染和游戏引擎,使用 C++ 编写,采用 MIT 许可证发布。深受 OGRE 和 Horde3D 的启发。

提供 81 个替代方案

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完全免费且源代码开放的游戏引擎 Defold 解决了我们在开发游戏时共同面临的各种技术问题,让你能够专注于创意发挥和打造出色的游戏。

提供 64 个替代方案

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ct.js 是一个基于网络技术的 2D 游戏编辑器(桌面应用程序)。它旨在成为一个可扩展且简单的游戏制作工具,适用于新手和有经验的游戏开发者。

提供 49 个替代方案

DragonBones 拥有一个名为“DragonBonesDesignPanel”的骨骼动画设计面板,以及一个基于 ActionScript 的 2D 骨骼动画库。

提供 12 个替代方案

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Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。

提供 63 个替代方案

PixiEditor 是一款免费开源的通用 2D 编辑器。在同一个画布上创建清晰的像素级精灵,使用光栅工具绘画,或设计锐利的矢量图形;逐帧动画或使用强大的节点图构建完全非破坏性的视觉效果和自定义内容……

提供 36 个替代方案

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Solarus 是一个采用 GPL v3 许可证的免费开源动作角色扮演游戏引擎,使用 C++ 编写,通过 Lua 运行游戏关卡,可在众多平台上运行。Solarus 还配备了一个游戏编辑器和一个游戏启动器。

提供 19 个替代方案

ezEngine 是一款用 C++ 编写的免费开源游戏引擎。其设计理念是模块化和灵活,能够适应多种不同的应用场景。ez 通过插件系统集成 FMOD 或 Jolt 物理等特性。

提供 62 个替代方案

MANU是一款易于使用的游戏制作工具。用MANU制作属于自己的3D街机游戏,比以往更加简单。无需代码,无拘无束。

提供 19 个替代方案

一个无需编码即可创建和游玩互动小说游戏(如:巨洞冒险、Zork、选择你的路径书籍)的互动小说引擎及应用。

提供 25 个替代方案

Range Engine 是一款轻量且强大的游戏引擎和 3D 软件,基于 Blender Game Engine 开发,并融合了 UPBGE 的改进。

提供 28 个替代方案

使用接近原生性能的3D功能构建可在移动设备、桌面端和XR上运行的3D应用。

Nau引擎是一款基于开源原则构建的多功能且免费的游戏引擎,旨在让各级开发人员都能轻松使用,以创建各种互动体验。