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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
Wick 编辑器是一款免费开源的工具,用于创建游戏、动画以及两者之间的各种内容。它旨在成为在网页上制作多媒体项目最易用的工具。您的作品可在任何配备网络浏览器的设备上运行——包括移动设备。
提供 99 个替代方案
Tiled 是一款通用的瓦片地图编辑器。它设计简洁易用,同时具备足够的灵活性,可适配各种游戏引擎,无论你的游戏是角色扮演游戏、平台跳跃游戏还是弹珠游戏克隆版。Tiled 是免费软件,使用 C++ 编写,基于 Qt 应用框架。
提供 9 个替代方案
ct.js 是一个基于网络技术的 2D 游戏编辑器(桌面应用程序)。它旨在成为一个可扩展且简单的游戏制作工具,适用于新手和有经验的游戏开发者。
提供 49 个替代方案
DragonBones 拥有一个名为“DragonBonesDesignPanel”的骨骼动画设计面板,以及一个基于 ActionScript 的 2D 骨骼动画库。
提供 12 个替代方案
Phaser 是一个有趣、免费且快速的 2D 游戏框架,用于为桌面和移动 web 浏览器制作 HTML5 游戏,支持 Canvas 和 WebGL 渲染。
提供 74 个替代方案
Pocket Code 允许您直接在手机或平板电脑上创建自己的游戏、动画、互动音乐视频以及各种其他应用。
提供 21 个替代方案
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。
提供 63 个替代方案
PixiEditor 是一款免费开源的通用 2D 编辑器。在同一个画布上创建清晰的像素级精灵,使用光栅工具绘画,或设计锐利的矢量图形;逐帧动画或使用强大的节点图构建完全非破坏性的视觉效果和自定义内容……
提供 36 个替代方案
Ink 是一种脚本语言,其核心思想是通过添加流程来标记纯文本,从而生成交互式脚本。
提供 49 个替代方案
使用Ink叙事脚本语言的编辑器,可让你即时播放和测试互动(游戏)叙事故事。
提供 48 个替代方案
Solarus 是一个采用 GPL v3 许可证的免费开源动作角色扮演游戏引擎,使用 C++ 编写,通过 Lua 运行游戏关卡,可在众多平台上运行。Solarus 还配备了一个游戏编辑器和一个游戏启动器。
提供 19 个替代方案
ezEngine 是一款用 C++ 编写的免费开源游戏引擎。其设计理念是模块化和灵活,能够适应多种不同的应用场景。ez 通过插件系统集成 FMOD 或 Jolt 物理等特性。
提供 62 个替代方案
Microsoft MakeCode 通过有趣的项目、即时效果,以及适合不同水平学习者的积木式和文本编辑器,让所有学生都能生动地体验计算机科学。这是一个免费的开源平台,用于创建引人入胜的计算机科学学习体验,其……
提供 9 个替代方案
物理体编辑器旨在让物理引擎的使用更加简便。它专门用于为游戏对象创建碰撞形状:我们称之为刚体。它还允许您将这些对象组合在一起,并用关节连接,以创建……
Dedalus 是一个用于生成“你选择,你冒险”(CYOA)叙事的创作系统。它类似于其他创作工具,如 Twine、Undum 或 Varytale。
提供 24 个替代方案
















