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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
Wick 编辑器是一款免费开源的工具,用于创建游戏、动画以及两者之间的各种内容。它旨在成为在网页上制作多媒体项目最易用的工具。您的作品可在任何配备网络浏览器的设备上运行——包括移动设备。
提供 99 个替代方案
Tiled 是一款通用的瓦片地图编辑器。它设计简洁易用,同时具备足够的灵活性,可适配各种游戏引擎,无论你的游戏是角色扮演游戏、平台跳跃游戏还是弹珠游戏克隆版。Tiled 是免费软件,使用 C++ 编写,基于 Qt 应用框架。
提供 9 个替代方案
完全免费且源代码开放的游戏引擎 Defold 解决了我们在开发游戏时共同面临的各种技术问题,让你能够专注于创意发挥和打造出色的游戏。
提供 64 个替代方案
DragonBones 拥有一个名为“DragonBonesDesignPanel”的骨骼动画设计面板,以及一个基于 ActionScript 的 2D 骨骼动画库。
提供 12 个替代方案
Phaser 是一个有趣、免费且快速的 2D 游戏框架,用于为桌面和移动 web 浏览器制作 HTML5 游戏,支持 Canvas 和 WebGL 渲染。
提供 74 个替代方案
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。
提供 63 个替代方案
Ink 是一种脚本语言,其核心思想是通过添加流程来标记纯文本,从而生成交互式脚本。
提供 49 个替代方案
使用Ink叙事脚本语言的编辑器,可让你即时播放和测试互动(游戏)叙事故事。
提供 48 个替代方案
Solarus 是一个采用 GPL v3 许可证的免费开源动作角色扮演游戏引擎,使用 C++ 编写,通过 Lua 运行游戏关卡,可在众多平台上运行。Solarus 还配备了一个游戏编辑器和一个游戏启动器。
提供 19 个替代方案
物理体编辑器旨在让物理引擎的使用更加简便。它专门用于为游戏对象创建碰撞形状:我们称之为刚体。它还允许您将这些对象组合在一起,并用关节连接,以创建……










