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游戏启动器创建者是一款专为开发者和游戏制作者设计的独特软件,可帮助他们轻松为其游戏创建启动器。

SEEVN 是一款视觉小说引擎(VNE),允许艺术家和作家使用直观的场景节点编辑器,创作出具有多重路径的动态故事。让玩家自主选择、输入信息,并走向不同的结局。

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Reebyte 是一款适用于多平台的独立编辑工具,专为视觉小说创作者及其他创意互动项目设计。功能强大且易于使用,我们专注于帮助没有编程经验的用户创建属于自己的专业级视觉小说……

Arrow 是一款免费、开源且功能丰富的游戏叙事设计、文字冒险开发以及交互式非线性叙事文档创作工具。

视觉小说引擎是一款跨平台工具,通过简单、灵活且强大的标签系统,让您无需编程技能即可创作视觉小说。

Black Ice Mod Advanced 是一款对广受欢迎的 FPS 创作者软件的重写版本。

ECoS 是一款基于实体-组件-系统架构(ECS)坚实基础的现代幻想游戏机。掌握 ECS 后,可显著加快游戏开发与原型制作速度,并使代码更加模块化,便于重用、修改和……

Atlas Engine 是一款由个人开发的半程序化地图/地形生成应用,可实时同步生成多种地图风格、生物群落掩码和高程图。

Raiseland 是一个程序化地形生成器,可在几分钟内生成逼真或非逼真的地形。

石墨是Grome编辑器的Quad Software参考渲染器。 定义: 中间件参考户外渲染器,与Grome工作流程100%集成,由编辑器开发团队直接提供。 优势: 适用于Grome或其他世界建模工具创建场景的开箱即用解决方案。

DarkBASIC Professional 是一款基于 BASIC 语言的高级游戏开发工具包,包含超过 1000 个专为游戏开发设计的命令,为您提供一个功能强大且易于使用的工具。

NasNas 是一个轻量级的模块化 2D 游戏框架,专注于像素艺术风格游戏。它完全使用现代 C++17 编写,除了 SFML2 外不依赖任何其他库,提供简洁易用的 API。

MOS 是一个用现代 C++ 编写的轻量级跨平台游戏引擎/库。其包含的部分功能有:3D 网格渲染、基于物理的材质模型、全局光照、粒子渲染、文本渲染、碰撞检测、3D 音频播放和资源...

two 是一个通用的 C++ 应用原型库,专注于实时图形应用和游戏。

卢格杜诺恩是一款完全可修改的大型多人在线游戏,世界由你来塑造!运行自己的服务器,从海洋中创造属于你的大陆。使用内置的NPC编辑工具创建生物。自定义你的技能、成就和物品。

RCBasic 是一种免费且开源的 BASIC 编程语言方言。它旨在成为一种简单而强大的语言,用于开发游戏和多媒体软件,并提供多种内置函数以辅助游戏和多媒体应用的开发。

Lite-C是一种用于多媒体应用和个人电脑游戏的编程语言,采用C语言语法的一个子集,并包含一些C++语言的元素。它与C语言的主要区别在于原生实现了多媒体和计算机游戏相关的对象,例如……

Game Builder 是一个实验性的游戏构建沙盒。在你创建的3D游戏世界中制作游戏。通过 Poly 选择数以千计的现成3D模型。通过简洁的拖放界面,排列各种积木来设计游戏逻辑。

GameCraft(前身为Robocraft X)是一款游戏制作工具,您无需编写代码即可通过积木和组件构建自己的物理游戏。您还可以游玩社区中其他玩家创建并分享的众多游戏。

Verus 引擎是一款现代的、跨平台的3D游戏引擎。它使用 C++ 和 HLSL 开发,基于 Direct3D 12 和 Vulkan 图形 API。代码友好且优化良好。