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Monkey 是一种模块化语言。你可以创建自己的自定义模块,也可以使用他人的模块——包括强大的 box2d 和 minib3d 模块!

开发跨平台 2D 游戏最快捷简便的方式。

使用接近原生性能的3D功能构建可在移动设备、桌面端和XR上运行的3D应用。

Picotron 是一个幻想工作站:一个为虚构硬件打造的自包含创意环境。你可以创建可爱的 Lua 应用程序,在 Picotron 中以窗口化用户态进程运行,或作为游戏卡带文件分享,亦可导出为独立的 HTML 应用程序。

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Esenthel 是一款新一代跨平台 C++ 游戏引擎,配备快速高效、高性能的游戏引擎,具备先进的图形和物理功能,并支持多人游戏及无限大小的世界,使其非常适合用于 MMORPG 类型的游戏。

UrhoSharp 是一个轻量级游戏引擎,适用于使用 C# 和 F# 创建游戏和 3D 应用程序。该游戏引擎以可移植类库的形式提供,使您的游戏代码只需编写一次即可在所有平台上共享。

Nau引擎是一款基于开源原则构建的多功能且免费的游戏引擎,旨在让各级开发人员都能轻松使用,以创建各种互动体验。

Polly 让使用简洁现代的 API 开始 C++ 2D 游戏开发变得轻松。

UEtopia 是一个专用服务器管理器。它负责控制物理服务器并配置虚幻引擎专用服务器代码。向这些服务器提供有关玩家及其环境的额外信息,可使服务器执行更多操作。

Milysource.com 是最早用于买卖移动源代码的市场之一。该平台通过提供多种选择,助力移动开发者开拓新的收入渠道,推动移动开发社区不断创新与繁荣。

GMXR2 是一款音频生成工具,可用于为游戏及其他项目创建音频。GMXR2 配备了多种波形的波形发生器、音高和包络控制以及调制器,可生成各种声音。

TalkTree 允许您为叙事驱动的游戏、RPG 等创建复杂的对话树。通过简单易懂的流程图式设计,编辑器可让您实现游戏中每一句对话的细致与功能化。

MEG-4(发音为“MEGA”,'meg?)是一款免费开源的虚拟幻想游戏主机,类似于PICO-8和TIC-80,但更易于使用、功能更丰富,且性能远超二者。

CHROMA-60 是一款用汇编语言为模拟的 8 位 CPU 编程的幻想计算机,配备基于扫描线的渲染器,支持光栅效应,尽管显示为 1 位,仍可呈现非常丰富的色彩图像。

PQ93 是一款用于制作小型游戏的幻想计算机。它可下载并原生运行,您也可在上方通过浏览器体验演示版。PQ93 内置命令行终端以及代码、角色、音效、音乐模式和地图编辑器。

GLBasic 是一种跨平台编程语言,旨在用于 OpenGL 游戏开发。

Crystal Space 是一个成熟且功能完整的软件开发工具包(SDK),为游戏和虚拟现实等应用提供实时3D图形支持。它免费(LGPL许可),并具有跨平台特性(支持 Windows、GNU/Linux 和 Mac OS X)。

The Forge 是一个跨平台渲染框架,支持 PC、Linux、光线追踪、macOS/iOS、Android、XBOX、PS4、Switch 和 Stadia。特别是,The Forge 的图形层支持跨平台描述符管理、多线程和异步资源加载、着色器……

一个用 Rust 编写的模块化游戏引擎,旨在实现高性能、易用性和跨平台开发。