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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
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用户生成3D游戏开发与世界构建的在线平台,支持自定义角色、多人体验、交易、虚拟货币、内容分享、成就系统、协作项目、安全监管,以及适合各年龄段的丰富游戏类型。
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基于浏览器的2D游戏创作引擎,采用可视化事件驱动系统,集成JavaScript以支持高级开发,无需安装且无需编程基础,支持导出至HTML5、移动平台、Xbox One,并可在任何设备上实现实时编辑。
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OpenGameArt.Org 是一个在线资源库,提供可自由使用的游戏及其它媒体项目所需的许可图形、模型、音效和音乐。
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一个用于创建强大跨平台游戏的框架。XNA 的精神续作,已在桌面、移动和主机平台发布数千款游戏。MonoGame 是一个完全托管的 .NET 开源游戏框架,无任何黑箱。
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使用001游戏创建器,将你的游戏创意和概念变为现实,它能让你轻松创作多种游戏类型。通过简单的点按拖拽脚本,以及对角色、怪物、道具和魔法的高度自定义,一切皆有可能。
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TIC-80 是一台幻想计算机,您可以在上面制作、游玩和分享小型游戏。内置了开发工具:代码编辑器、角色图形编辑器、地图编辑器、音效编辑器和命令行。
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microStudio 是一个免费的在线游戏引擎。创建游戏、学习编程、游玩、分享、原型设计和开发竞赛!
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Azgaar的幻想地图生成器(FMG)是一款免费的在线工具,可生成程序化且高度可定制的幻想地图。您可以直接使用自动生成的地图,或从零开始创建自己的世界。
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PlayCanvas 是全球最易使用的 WebGL 游戏引擎。它免费、开源,并拥有出色的开发工具支持。
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HARFANG®3D 是一种跨平台、多语言的解决方案,可集成至嵌入式系统、现有环境,并融合各项功能,以满足工业级 3D 成像标准。
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Arcweave 是一款可扩展、安全、跨设备且适合企业使用的团队协作解决方案,专为分布式组织设计。我们的模块化流程图系统帮助设计师、开发人员、艺术家和产品经理打造卓越的体验。
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Nakama 是一个开源的分布式社交和实时服务器,适用于游戏和应用。它提供了一系列用户服务、存储服务以及实时通信功能,并配备了专门的 API,如实时多人游戏、群组/公会和聊天功能。
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通过 PatchKit 提供的白标端到端解决方案,轻松分发并实现游戏盈利。该方案包含完全可配置的跨平台启动器、游戏内叠加层、分析功能等。服务还提供直观的网页端自动化内容分发……
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Tuesday 是一个免费开源的引擎,用于创建视觉小说、互动故事和文字冒险游戏。使用 JavaScript 编写,不依赖任何第三方库。支持 Apache Cordova 框架,可构建原生移动和桌面应用。
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CopperCube 是一款用于创建交互式 3D 应用程序或简易游戏的 3D 编辑器,支持 Flash / Stage 3D、WebGL 或作为应用程序发布。无需编程,只需导入您的 3D 模型,设置摄像机控制器和行为,然后点击“发布”即可。
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8bitworkshop 是一个基于浏览器的 Atari 2600 开发集成开发环境,构建于 Javatari、DASM 和 CodeMirror 之上。
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