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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
Unity的实时3D引擎促进了艺术家、设计师和开发者之间的协作,提供创建沉浸式互动体验的工具。Unity 6增强了渲染、光照和人工智能功能,支持AR、VR、移动设备和桌面平台,并包含详细的多人游戏工作流程。
提供 134 个替代方案
一个用于创建强大跨平台游戏的框架。XNA 的精神续作,已在桌面、移动和主机平台发布数千款游戏。MonoGame 是一个完全托管的 .NET 开源游戏框架,无任何黑箱。
提供 103 个替代方案
Open 3D Engine (O3DE) 是一款采用 Apache 2.0 许可证的跨平台 3D 引擎,开发者和内容创作者可免费使用该引擎构建 AAA 游戏、电影级质量的 3D 世界以及高保真度模拟,无需支付任何费用或承担商业义务。
提供 109 个替代方案
一款清爽简洁、基于数据驱动的游戏引擎,使用 Rust 编写。永久免费开源!
提供 137 个替代方案
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可用于通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏制作,而无需重复造轮子。
提供 63 个替代方案
PlayCanvas 是全球最易使用的 WebGL 游戏引擎。它免费、开源,并拥有出色的开发工具支持。
提供 42 个替代方案
使用网络技术的3D游戏引擎,适合已掌握TypeScript且希望与设计师和艺术家合作创建3D体验的开发者。
提供 40 个替代方案
Amethyst 使用 gfx-rs 通过 Vulkan 或 Metal 渲染图形,适用于 2D 和 3D 游戏,并提供两类游戏的多种实用工具。它旨在对初学者友好,同时也支持更高级的用法,如自定义渲染流程和 GLSL 着色器。
提供 35 个替代方案
功能丰富、可投入生产环境的通用2D/3D游戏引擎,使用Rust编写并配备场景编辑器。前身为rg3d。
提供 52 个替代方案
Range Engine 是一款轻量且强大的游戏引擎和 3D 软件,基于 Blender Game Engine 开发,并融合了 UPBGE 的改进。
提供 28 个替代方案
Limon 是一个主要针对第一人称游戏的跨平台 3D 游戏引擎。其开发重点在于易用性和易学性,内置了地图、动画和 GUI 的编辑器。
一款适用于GameCube、Wii、3DS、Windows、Linux和Android的3D游戏引擎。
开源的 Roblox 与 UEFN 替代品,让您自由拥有创作内容。基于 Godot 引擎构建的一体化、实时协作游戏开发平台。
使用接近原生性能的3D功能构建可在移动设备、桌面端和XR上运行的3D应用。
Esenthel 是一款新一代跨平台 C++ 游戏引擎,配备快速高效、高性能的游戏引擎,具备先进的图形和物理功能,并支持多人游戏及无限大小的世界,使其非常适合用于 MMORPG 类型的游戏。
















