发现各种软件替代方案,找到更适合您的选择
筛选条件
排序方式
一款功能全面的开源3D软件套件,支持建模、UV展开、贴图、绑定和动画制作。该软件支持渲染、流体和布料动力学模拟、复杂合成、视频编辑以及Python脚本编程,可在所有主流操作系统上运行。
提供 139 个替代方案
Godot 引擎是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
专为 macOS 和 iOS 设计的图像编辑软件,支持基于机器学习的非破坏性、GPU 加速编辑,具备 RAW 格式支持、自定义画笔以及与 macOS 系统无缝集成,可实现修图、绘画和创意构图。
提供 148 个替代方案

,
Emby(原名Media Browser)是为媒体中心开发的一款媒体聚合插件,它能够将您录制的、数字格式的或从光盘提取的媒体内容,以简洁易用的界面呈现出来。Emby 自豪地提供一种快速、直观且内容丰富的媒体体验,满足全家人使用需求。
提供 48 个替代方案
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可从统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一整套常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 63 个替代方案
Sanity 是一个面向结构化内容的后端平台,提供实时 API、全球分布的 CDN 以及强大而简洁的查询语言。它是一个无头内容管理系统,配备基于开源 React 的编辑器,可通过基本的 JavaScript 进行配置。
提供 52 个替代方案
筛选条件
排序方式
一款功能全面的开源3D软件套件,支持建模、UV展开、贴图、绑定和动画制作。该软件支持渲染、流体和布料动力学模拟、复杂合成、视频编辑以及Python脚本编程,可在所有主流操作系统上运行。
提供 139 个替代方案
Godot 引擎是一个功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 177 个替代方案
专为 macOS 和 iOS 设计的图像编辑软件,支持基于机器学习的非破坏性、GPU 加速编辑,具备 RAW 格式支持、自定义画笔以及与 macOS 系统无缝集成,可实现修图、绘画和创意构图。
提供 148 个替代方案

,
Emby(原名Media Browser)是为媒体中心开发的一款媒体聚合插件,它能够将您录制的、数字格式的或从光盘提取的媒体内容,以简洁易用的界面呈现出来。Emby 自豪地提供一种快速、直观且内容丰富的媒体体验,满足全家人使用需求。
提供 48 个替代方案
Redot 引擎是 Godot 游戏引擎的一个功能丰富、跨平台的分支,可从统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一整套常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。
提供 63 个替代方案
Sanity 是一个面向结构化内容的后端平台,提供实时 API、全球分布的 CDN 以及强大而简洁的查询语言。它是一个无头内容管理系统,配备基于开源 React 的编辑器,可通过基本的 JavaScript 进行配置。
提供 52 个替代方案