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Godot 引擎是一款功能丰富的跨平台游戏引擎,可通过统一界面创建 2D 和 3D 游戏。它提供了一套完整的常用工具,使用户能够专注于游戏开发,而无需重复造轮子。

提供 177 个替代方案

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基于网络的矢量应用,为设计爱好者和专业人士提供跨平台访问。具备可定制模板、云存储及直观工具,适用于广泛场景。

提供 70 个替代方案

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一键交付自动化,专为网络开发者设计。

提供 45 个替代方案

Codeship 是一个托管的持续交付服务,可与 GitHub 和 Bitbucket 集成。

提供 41 个替代方案

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HARFANG®3D 是一种跨平台、多语言的解决方案,可集成至嵌入式系统、现有环境,并融合各项功能,以满足工业级 3D 成像标准。

提供 45 个替代方案

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Sanity 是一个托管的结构化内容后端,提供实时 API、全球分发的 CDN 以及功能强大但简单易用的查询语言。它是一款基于开源 React 的无头 CMS 编辑器,可通过基础 JavaScript 进行配置。

提供 52 个替代方案