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针对Rhino的光线追踪与辐射度渲染。 Flamingo将光线追踪和辐射度渲染功能集成到Rhino中。该插件包含: 渲染功能: 具有反射、折射、漫射、半透明、透明、色彩渗透以及硬光和软光效果的摄影测量学准确图像。

实时渲染,让您即时获得每一步工作的反馈。交互式贴图、光照、阴影和辐射度。甚至还有节点!高效使用LightWave工作流程的关键工具。

RenderZone 允许您基于 LightWorks® 渲染引擎创建逼真的渲染图像。它提供三种渲染级别:简单、z 缓冲区和光线追踪。用户可以从简单级别开始创建三维模型的图像,并逐步开启各项功能……

FurryBall 是首个直接集成到 Maya 中的、具有生产质量的独创实时 GPU 渲染器。无需再耗费时间导出、等待并在新应用程序中调校!

Lucille 是一款快速的、照片级真实的全局光照渲染器。 Lucille 作为 Autodesk 3ds Max 的插件使用,未来计划开发其他建模软件的插件。 Lucille 规格: 核心架构 光线追踪 全局光照算法 *.

WorldBuilder是一款独立的场景构建与渲染工具,与3ds Max、Maya、LightWave和SoftImage具有无与伦比的兼容性,是布局和渲染三维户外环境的首选工具。

Ozone 6 插件可让您在 3ds Max、Maya、Softimage、Lightwave 和 Cinema4D 中创建并渲染超真实的天空与大气效果。

thinkingParticles™ 5 将超过10年的产品开发与工程经验融入一个庞大的程序化动态效果系统,适用于3ds Max和3ds Max Design。

RasTop 是一款基于程序 RasMol 改进而来的分子可视化软件,该程序最初由 Roger Sayle 开发。RasTop 特别适用于教学以及在实验台快速分析大分子。

OTOY将所有内容迁移到云端。计算机应用、操作系统、电子游戏、高清媒体内容——均可通过互联网按需获取。

Vidalgo 使用人工智能可在几分钟内将创意转化为动态的 TikTok 视频。轻松生成脚本、配音和剪辑,打造引人入胜的无脸内容。

使用 RenderJuice,像大型工作室一样进行渲染。只需在浏览器中上传您的 .blend 或 .c4d 文件,即可开始渲染。缩短渲染时间与成本。 通过工作站中的顶级 GPU 和算法加速渲染。