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Shader Frog 允许你通过组合两个或多个着色器并调整其参数来创建视觉效果。你可以用简单的组件构建复杂的特效,然后将着色器导出,用于你的 THREE.js 游戏或应用中。

基于WebGL的原型节点式着色器编辑器,支持通过节点交互式地编辑和创建材质,可拖放纹理并使用多种类似其他编辑器的功能。

The Force 是一个基于网页的 WebGL IDE/代码编辑器,具备音频输入控制、OSC 支持、纹理面板等功能。

Curve Crash 是一款可在浏览器中玩的免费多人在线曲线游戏,是 Curve Fever 2! 的官方重制版。

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用于AEC工程应用的3D BIM IFC查看器SDK。基于纯WebGL的开源JavaScript工具包,具备顶级性能、真实世界坐标和全双精度。

Cables 是一款用于创建精美互动内容的工具。通过易于导航的界面和实时视觉效果,它支持快速原型设计和迅速调整。

LaserWeb / CNCWeb 下一版本的协作开发。

Sigma 是一个专注于图形绘制的 JavaScript 库,可轻松在网页上发布网络图,并允许开发者将网络探索功能集成到丰富的 Web 应用中。

ANGLE的目标是通过将OpenGL ES API调用转换为平台支持的硬件API之一,使多个操作系统的用户能够无缝运行WebGL及其他OpenGL ES内容。目前,ANGLE提供对OpenGL ES 2.0和3.0的翻译功能。

频谱偏移涂料利用颜色循环,可让您轻松创建色彩丰富的动画。动画可导出为WebGL格式。这与其他任何现有动画软件都不同。

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LittleJS 是一个适用于现代网页开发的快速、轻量级开源 HTML5 游戏引擎。其小巧的体积集成了丰富的功能,包括混合渲染、物理模拟、粒子系统、音效、音乐和输入处理。

F4map 提供定制化的二维和三维地图解决方案,包含精准地理定位内容,突出显示著名建筑、实时效果、三维动画及用户协作功能,无需插件即可使用,并支持移动设备。无缝数据集成提升了功能表现。

在线 WebGL 图片编辑器,支持特效、滤镜和裁剪。

Rayground 是一个基于光线追踪范式的快速算法原型设计框架。其主要目标是帮助开发、测试和共享展示特定方法或技术的独立模块。

无缝、无头且经过全面测试的HTML5 canvas库,提供若干高级API。

Slab.js 是一个用于 KV6 模型的在线查看器/编辑器,该模型由 Voxlap 体素游戏引擎使用。

适用于 Three.js 的高级 3D 高斯溅射渲染器。

Quadratic 是一个基于网页的电子表格应用,支持 Python、SQL 和公式,可在浏览器中运行,也可作为原生应用程序(通过 Electron)使用。