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Bullet 物理 SDK:适用于虚拟现实、游戏、视觉效果、机器人技术、机器学习等领域的实时碰撞检测与多物理仿真。
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nCine 是一个基于 C++ 的跨平台 2D 游戏引擎,适用于快速且高性能的游戏开发。
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TheXTech——一款用C++编写的平台游戏引擎,是原用Visual Basic 6编写的SMBX 1.3(超级马里奥兄弟X同人游戏)源代码的完整移植版本。由Vitaly Novichkov(又称“Wohlstand”)在原版SMBX发布一个月后开发完成。
提供 15 个替代方案