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Unreal Engine
Unreal Engine

4.5

虚幻引擎是一套用于在多种平台上构建高质量游戏的专业工具和技术组合。虚幻引擎的渲染架构使开发者能够实现令人惊叹的视觉效果,同时也能优雅地适配低端设备。

提供 107 个替代方案

MangoHUD
MangoHUD

4.8

一款用于监控帧率、温度、CPU/GPU负载等信息的Vulkan和OpenGL叠加层。Discord:https://discordapp.com/invite/Gj5YmBb - flightlessmango/MangoHud

提供 14 个替代方案

GOverlay
GOverlay

5

GOverlay 是一个开源项目,旨在创建图形用户界面,以帮助管理 Linux 的叠加层。

final2x
final2x

5

2^x 图像超分辨率 ??

MiceWine
MiceWine

MiceWine 是一个旨在让安卓智能手机运行 Windows 应用和游戏的项目。

该项目旨在将 Direct3D 9 程序转换为 Direct3D 11。它重新实现了 d3d9.dll,其中包含核心的 D3D9 接口。

D8VK
D8VK

软件

一种基于 Vulkan 的 Direct3D 8/9/10/11 转换层,可在使用 Wine 的 Linux 系统上运行 3D 应用程序。

提供 19 个替代方案

D9VK
D9VK

软件

一个基于 DXVK 代码库的 d3d9 到 vk 的转换层。通过在 GitHub 上创建账户,参与 Joshua-Ashton/d9vk 项目的发展。

💻
VK9

软件

VK9(原名 SchaeferGL)。在 Windows 或 Linux(通过 Wine)上,利用 Vulkan 运行 Direct3D 9 应用程序。

💻
DXUP

软件

一个D3D10到D3D11的转换层,可通过DXVK将其转换为D3D10到Vulkan。

ScePSX
ScePSX

软件

一款用于复古游戏的轻量级 PS1 模拟器,使用 C# 编写。

使用 llama.cpp 的 node.js 绑定,在本地机器上运行 AI 模型,并在生成级别对模型输出强制实施 JSON 模式。