Amethyst Game Engine

Amethyst Game Engine
软件描述
Amethyst 使用 gfx-rs 通过 Vulkan 或 Metal 渲染图形,适用于 2D 和 3D 游戏,并提供两类游戏的多种实用工具。它旨在对初学者友好,同时也支持更高级的用法,如自定义渲染流程和 GLSL 着色器。
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amethyst.rs
什么是 Amethyst Game Engine?
Amethyst 使用 gfx-rs 通过 Vulkan 或 Metal 渲染图形,适用于 2D 和 3D 游戏,并提供两类游戏的多种实用工具。它旨在对初学者友好,同时也支持更高级的用法,如自定义渲染流程和 GLSL 着色器。
🔄 替代方案
35 个选择
PaletAI
无需编程即可创建、游玩和分享由AI生成的手机游戏的应用程序。

LibGDX
一个Java框架,为在桌面、移动和浏览器平台构建2D或3D游戏提供统一API,支持热代码替换、快速原型开发、模块化架构、集成物理引擎、输入系统、资源工具,并支持桌面原生调试。

Cocos Creator
Cocos Creator 是一套完整的游戏开发工具与工作流程,包括游戏引擎(基于 Cocos2d-x)、资源管理、场景编辑、游戏预览、调试以及一键发布到多个平台。

Pygame
Pygame 是一组专为编写视频游戏而设计的 Python 模块。Pygame 在出色的 SDL 库之上添加了功能,使您能够使用 Python 语言创建功能完整的游戏和多媒体程序。

Amulet
Amulet 是一个免费的基于 Lua 的音视频工具包,适用于小型游戏和实验。它可在 Windows、Mac、Linux、HTML5 和 iOS 上运行。

Verus Engine
Verus 引擎是一款现代的、跨平台的3D游戏引擎。它使用 C++ 和 HLSL 开发,基于 Direct3D 12 和 Vulkan 图形 API。代码友好且优化良好。

batari-Basic
batari Basic(bB)是一种用于创建Atari 2600游戏的类BASIC语言。它生成可于Atari 2600模拟器上运行的二进制文件,该二进制文件也可用于制作可在真实Atari 2600上运行的游戏卡带。

ANGLE
ANGLE的目标是通过将OpenGL ES API调用转换为平台支持的硬件API之一,使多个操作系统的用户能够无缝运行WebGL及其他OpenGL ES内容。目前,ANGLE提供对OpenGL ES 2.0和3.0的翻译功能。

